Ситуация 1.
Определить верхнюю и нижнюю цену игры и, если возможно, то и седловую точку .
1 0 -2 0 4
4 5 8 11 6
3 3 -3 -2 0
Ситуация 2.
Найти оптимальные решения игроков в смешанных стратегиях:
В1 В2
А1 10 11
А2 15 4
Ситуация 3.
Автомобильная компания планирует вопрос о поставках автомобилей на рынок. Составлена смета расходов на закупку автомобилей в квартал и рассчитан ожидаемый доход в зависимости от удовлетворения автолюбителей. В зависимости от принятого решения – покупки автомобилей в квартал и величины прогнозируемого спроса на автомобили составлена таблица ежегодных финансовых результатов компании (доход, усл. ед.). Для критерия Гурвица взять 0,3.
Количество автомашин, продаваемых в квартал Оценка прогнозируемого спроса
10 20 30 40 50 60
20 200 25 200 150 300 280
30 210 240 240 180 250 270
40 190 300 210 200 250 330
50 170 320 150 170 200 290
60 150 180 120 100 210 230