Менеджмент. Менеджмент Игровой индустрии и киберспорта учебная практика Ознакомительная практика Место прохождения практики: Синергия Инструктаж по организации киберспортивного/геймерского (объединения/сообщества/объекта)
Выполнение определенных практических кейсов-задач, необходимых для выстраивания структуры сообщества, умений, навыков и (или) опыта деятельности по итогам ознакомительной практики (учебной практики)
Кейс-задача № 1
Проанализировать назначение и структуру, места практики
Задачи:
- Дать характеристику деятельности киберспортивного/геймерского (объединения/сообщества/объекта);
- Описать и проанализировать функциональные возможности, киберспортивного/геймерского (объединения/сообщества/объекта);
Кейс-задача № 2
Проанализировать деятельность объекта практики
Задача:
- провести анализ ассортимента продукции/услуг, реализуемых в киберспортивном/геймерском (объеденении/сообществе/объекте)
- вынести предложения по расширения ассортимента продукции/услуг для данного киберспортивного/геймерского (объединения/сообщества/объекта)
Кейс-задача № 3
Проанализировать целевую аудиторию объекта практики
Задача:
- Описать и проанализировать целевую аудиторию проекта, сопоставив его с реализуемым ассортиментом/услугами исследуемого киберспортивного/геймерского (объединения/сообщества/объекта)
Кейс-задача № 4
Подготовить отчет с использованием информационных технологий и средств аналитической работы.
Задача:
- провести анализ состояния маркетинговой политики киберспортивного/геймерского (объеденении/сообществе/объекта), с позиции перспективы охвата и привлечения целевой аудитории
Кейс-задача № 5
Заполните таблицу, расположив следующую приоритетность постов в сообществе проекта: информационные, развлекательные, рекламные, партнёрские,