Задание 1
Для платежной матрицы найти нижнюю и верхнюю цены игры, минимаксные стратегии и наличие седловой точки. В последнем случае определить оптимальное решение игры.
-4 8 5 3
7 -5 6 5
7 4 -2 6
8 9 8 -7
Задание 2
Провести возможные упрощения платежной матрицы и решить игру аналитическим методом.
8 4 13 7 10
6 8 8 9 12
8 2 14 6 6
6 3 12 5 6
9 7 9 10 9
Задание 3
Решить игру графическим методом
6 6 3 4 8
5 7 9 7 4
Задание 4
Предприятие выпускает скоропортящуюся продукцию А и В. Данные о ее себестоимости, отпускных ценах и объемах реализации приведены в таблице.
Определите ежедневный объем производства продукции, обеспечи-вающего предприятию наибольшую прибыль.
Вид про-дукции Себестоимость единицы про-дукции Отпускная цена,
ден. ед. Объем реализации, ед.
В день изго-товления Позже В теплую погоду В холодную погоду
А
В 5
4 7
3 3
2 80
430 520
100
Задание 5
Предприятие может выпускать несколько видов продук¬ции: A1, A2, A3, получая при этом прибыль. Величина прибыли определяется состоянием спроса («природой» рынка), который может находиться в одном из нескольких возможных состояний: B1, B2, B3, В4.
Зависимость величины прибыли от вида выпускаемой продукции и состояния рынка представлена в платежной матрице:
10 11 7 6
7 6 10 4
9 10 8 10
Задание 6
Выбрать оптимальную альтернативу для принятия решения, ис-пользуя критерии Лапласа, Вальда, Сэвиджа и Гурвица при λ=0,6.
Предприниматель решил закупить партию продовольственного товара. У него имеются 4 варианта закупки: партии А, B, C, D и E. В результате прибыль предпринимателя зависит от того, какой спрос будет на его продукцию. Возможны 4 варианта спроса: S1, S2, S3, S4. Прибыль каждой партии для каждого варианта спроса представлена в таблице:
S1 S2 S3 S4
A 161 163 171 201
B 198 187 196 204
C 196 197 207 187
D 164 164 205 177
E 206 200 190 188
Содержание
Задание 1 3
Задание 2 5
Задание 3 9
Задание 4 13
Задание 5 15
Задание 6 25
Список использованных источников 29