Т.О. Перемитина КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА Методические указания для выполнения самостоятельной работы и лабораторных работ в демо - файле для сравнения
Лабораторная работа № 3 «Подключение графической библиотеки OpenGL»
Цель работы: Получить навыки моделирования двумерных объектов OpenGL.
Порядок выполнения работы:
– Изучение теоретических основ графического программи-рования с применением библиотеки OpenGl — стр. 112—135 учебного пособия.
– Выбор среды программирования и программная реализация трехмерной сцены согласно заданию.
– Написание отчета о выполнении лабораторной работы № 3.
Задание:
Согласно варианту заданий, приведенных в приложении 3, построить трехмерную сцену с использованием двумерных примитивов OpenGl.