- Тема 1. Введение и начало работы
- Тема 2. Экстракция и текстуринг
- Итоговая аттестация
Для чего используется Emission map в текстурировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Определяет цвет объекта
- Определяет высоту текстуры
- Определяет, какие части объекта светятся и излучают свет
Для чего служат Полигруппы?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- для упрощения редактирования цельной модели
- для отрисовки 3d-модели
- для редактирования текстур
Как включить сетку (grid) в 3D виде в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Нажать клавишу G
- Нажать клавишу Shift + G
- Включается автоматически при запуске программы
Как включить симметрию в ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- во вкладке Transform имеется отдельное окошко для подключения симметрии (опция Activate Symmetry)
- нажать CTRL+L
- нажать CTRL+ALT+R
Как называется процесс создания текстуры или материала, который реагирует на свет и создает эффект "сияния"?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Specular Mapping
- Emission Mapping
- Normal Mapping
Как создать анимацию движения камеры в сцене?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Установить камеру в различные позиции и сохранить каждую как ключевой кадр
- Нажать "Record" и двигать камеру в нужные позиции
- Анимацию движения камеры нельзя создать
Как создать эффект "размытия движения" (Motion Blur) в анимации?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Увеличить разрешение текстур
- Использовать специальный материал
- Установить параметры движения и размытия в настройках рендеринга
Как установить дополнительные кисти в ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Через меню "Файл"
- Через меню "Кисти"
- Через меню "Помощь"
Какая карта используется для определения цветовых отклонений на поверхности объекта (как красные пятна на яблоке)?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Displacement map
- Normal map
- Albedo map
Какая опция позволяет в Blender отменить последнее действие?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Повышение качества графики игры
- Увеличение производительности и оптимизация игрового процесса
- Подготовка модели для рендеринга высокого качества
Какие виды света поддерживаются в Marmoset Toolbag?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только точечный свет
- Точечный, направленный и спотовый свет
- Только направленный свет
Какие инструменты можно использовать для создания выступающих деталей на модели в ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Inflate и Pinch
- Flatten и Smooth
- Mask и Blur
Какие модификаторы можно использовать для создания плавных поверхностей в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- "Randomize" и "Twist"
- "Subdivision Surface" и "Smooth"
- "Make It Smooth" и "NoEdges"
Какие основные параметры можно настроить в Marmoset Toolbag для реалистичного рендеринга?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Освещение, тени, отражения, блики и объемные эффекты
- Только яркость и цветовой баланс
- Только тени, освещение и цветовой баланс
Какие параметры можно регулировать в Normal Map?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только яркость
- Только цвета
- Высоту, силу и остроту деталей
Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- diffusion map
- normal map
- specular map
Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только точечные источники света
- Точечные, направленные и источники света сферической формы
- Только направленные источники света
Какие типы текстурных слоев можно добавить в Substance Painter?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Базовые, гравировка, высота, цвет и другие
- Только цветовые текстуры
- Только текстуры с нормалями
Какие форматы файла можно использовать для сохранения текстур в Substance Painter?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только JPEG
- PNG, TGA, BMP и другие
- Только GIF
Какие форматы файлов референсов можно использовать в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только .blend файлы
- .jpg, .png, .bmp и другие растровые и векторные форматы
- Только .txt файлы
Какие функции выполняются с помощью масок в ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Скрытие и выделение частей модели
- Изменение цвета модели
- Увеличение количества полигонов
Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Создание текстуры в графическом редакторе, присвоение её модели в Blender, настройка UV-развертки
- Создание текстуры в Blender и присвоение её модели
- Ничего из вышеперечисленного
Какие эффекты можно добавить к рендеру в Marmoset Toolbag?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Только освещение
- Освещение, блики, тени, объемные эффекты и цветокоррекция
- Только цветокоррекцию
Какого примитива в блендер не существует?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Какое дополнение не входит в официальный релиз Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Clay Render (Материал глины)
- Building tools.
- Archimesh.
Какой модификатор используется для отзеркаливания объекта в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Какой модификатор можно использовать для создания деформаций объекта в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- "Object Mode"
- "Edit Mode"
- "Sculpt Mode"
Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Определяет освещение сцены
- Определяет, какие текстуры должны быть смешаны между собой на поверхности объекта
- Определяет высоту текстуры
Какую информацию содержит Displacement map?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Высоту вершин на поверхности объекта
- Цвета и основные текстуры объекта
- Направление нормалей на поверхности объекта
Кто такой 3D-Моделлер?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- специалист, занимающийся программированием, то есть созданием компьютерных программ
- специалист, который с помощью специальных программ создает цифровой трехмерный контент
- Художник, занимающийся скульптурой.
Сколько углов должен иметь полигон для использования в игровых движках?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Что включает в себя оптимизация сетки в 3D моделировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Увеличение количества полигонов
- Уменьшение количества полигонов
- Добавление текстур
Что делает команда "Extrude" в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Удаляет объект
- Создает копию объекта
- Вытягивает объект вдоль выбранной оси
Что делает модификатор "Mirror" в Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Создает зеркальное отражение модели относительно выбранной плоскости
- Превращает модель в зеркало
- Делает модель полупрозрачной
Что означает термин "топология" в 3D моделировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Форма модели
- Структура и порядок вершин, рёбер и полигонов
- Цвет текстуры
Что позволяет делать режим Текстурированные в программе Blender?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- позволяет текстурировать трехмерных объектов
- позволяет увеличивать текстуру на объекте
- позволяют сделать материалы более реалистичными, более похожими на вещества, из которых состоят объекты реального мира
Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- HighPoly - модели с высокой детализацией, LowPoly - модели с низкой детализацией
- HighPoly - модели для анимации, LowPoly - модели для рендеринга
- HighPoly - модели с низкой детализацией, LowPoly - модели с высокой детализацией
Что такое "Normal map" в 3D графике?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Текстурная карта, определяющая направление нормалей на поверхности модели
- Текстурная карта, определяющая цвет каждого пикселя модели
- Текстурная карта, определяющая отражение света на поверхности объекта
Что такое запекание текстуры?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это преобразование высокополигональной модели в низкополигональную модель для оптимизации и удобства использования в различных 3D программах
- вид двойственного оператора
- это последовательность символов, которая начинается со звездочки и решетки
Что такое Концепт-арт?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- процесс создания трехмерной модели объекта.
- направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты
- один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Что такое Пресеты?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
- это заранее настроены эффекты
- стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
Что такое Реализм?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- направление в литературе и искусстве, ставящее целью правдивое воспроизведение действительности в её типовых чертах.
- стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
- один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Что такое Рендеринг?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы
- многократно используемый (типовой) кусок кода, позволяющий написать одну версию функции или класса, которая будет работать с разными типами данных.
- это функция, которая имеет доступ к закрытым членам класса, но при этом сама не является членом данного класса.
Что такое референс в контексте 3D моделирования?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Библиотека книг и статей
- Изображение или объект, используемый как образец или вдохновение при моделировании
- Название новой версии Blender
Что такое Референс?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов
- вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.
- небольшая программа, написанная на интерпретируемом языке
Что такое скульптинг?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это один из способов моделирования объектов, который позволяет интуитивно придавать форму и добавлять детали.
- группа связанных объектов, хранящихся в структуре
- метод, который выполняет некоторые действия в программе, в случае если состоялось событие
Что такое Стилизация?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- текстовые заметки, которые мы оставляем по поводу написанной текстуры
- вспомогательная программа, предназначенная для выполнения определенной задачи
- воспроизведение или имитация образной системы и формальных особенностей одного из стилей прошлого
Что такое Boolean операции в 3D моделировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Операции для изменения освещения
- Операции для комбинирования объектов с использованием логических операторов
- Операции для создания текстурных эффектов
Что такое Depth of Field в рендеринге?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Эффект, при котором объекты в фокусе резко отображаются, а объекты вне фокуса становятся размытыми
- Эффект освещения объекта светом снизу
- Эффект смешивания текстур на объекте
Что такое DynaMesh в ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Инструмент для создания 2D изображений
- Модификатор для управления динамическими свойствами объекта
- Процедурный инструмент для создания и редактирования геометрии
Что такое HDR в рендеринге?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- High Dynamic Range, изображение с высоким динамическим диапазоном
- High Definition Rendering, высококачественный рендеринг
- High Detail Resolution, высокое разрешение текстур
Что такое HighPoly?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- точкой выхода в программу
- детализированная модель, которая нужна, чтобы перенести всю детализацию на low poly через Normal Map
- точка взаимодействия массивов
Что такое LowPoly?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- упрощённая модель для игры с минимальным количеством полигонов
- программа для создания эффектов
- стиль написания текстуры на объекте
Что такое Marmoset Toolbag?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- 3D модельный редактор
- Приложение для текстурирования
- Приложение для рендеринга и предварительного просмотра 3D сцен
Что такое Marmoset Toolbag?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам
- программа для реалтаймового рендера со встроенным редактором материалов.
- один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Что такое PBR (Physically Based Rendering) в контексте текстурирования и рендеринга?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Программа для создания анимации
- Профессиональный графический редактор
- Технология, имитирующая физически правильное освещение и отражения на поверхности
Что такое PINTEREST?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
- программа, основной задачей которой является защита сегментов сети или отдельных хостов от несанкционированного доступа с использованием уязвимых мест в протоколах сетевой модели OSI или в программном обеспечении, установленном на компьютерах сети.
- это визуальная поисковая система, которая помогает пользователям находить контент с подходящими идеями
Что такое Pipeline?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- подробный план производственного процесса, программный конвейер.
- это последовательность символов, которая начинается с косой черты и решетки
- программа для референсов
Что такое PureRef?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- программа для референсов
- вид двойственного оператора
- это визуальная поисковая система, которая помогает пользователям находить контент с подходящими идеями
Что такое Shortcut?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это свойство для установки Фреймворков
- горячие клавиши пользователя. Комплексное сочетание нажатий, которому назначено некое действие.
- свойство документации к объектно-ориентированному 3D – моделированию.
Что такое Splash screen?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это графический элемент управления, состоящий из окна, содержащего изображение, логотип и текущую версию программного обеспечения. Во время запуска игры или программы может появиться заставка
- термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы
- компания по производству игр
Что такое Substance Painter?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это профессиональная программа для текстурирования трехмерных объектов, которая используется разработчиками многих крупных AAA-игр.
- способ создания программы для ЭВМ путем манипулирования графическими объектами вместо написания ее текста
- один из принципов объектно-ориентированного программирования, который дает возможность классу использовать программный код другого класса, дополняя его своими собственными деталями реализации
Что такое SubTools?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это отдельные объекты состоящие из полигональной сетки.
- это язык программирования
- вид двойственного оператора
Что такое Topology в 3D моделировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Форма объекта в пространстве
- Структура сетки объекта, распределение вершин и полигонов
- Цвет и текстура объекта
Что такое UV-развертка (UV unwrapping) в 3D моделировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Процесс создания текстур в графическом редакторе
- Процесс превращения 3D поверхности в 2D текстурные координаты
- Процесс добавления свечения к объекту
Что такое UV?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это когда у вас метод с такой же сигнатурой интерфейса
- это когда программа явно подчиняется интерфейсу
- это соответствие между координатами на поверхности трехмерного объекта (X, Y, Z) и координатами на текстуре (U, V). Значения U и V обычно изменяются от 0 до 1
Что такое ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- Графический редактор
- Софт для 3D моделирования и скульптинга
- Векторный редактор
Что такое ZBrush?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- программа для 3D моделирования
- программа для референсов
- это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов