💯 Программирование на языке С++ [Тема 1-10] — ответы на тесты Синергия / МОИ / МТИ / МосАП

Раздел
Программирование
Предмет
Тип
Просмотров
260
Покупок
4
Антиплагиат
Не указан
Размещена
20 Фев в 23:40
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Программирование на языке С++ [Тема 1-10]
678.6 Кбайт 300 ₽
Описание

Программирование на языке С++ > Тест 1 / Тест 2 / Тест 3 / Тест 4 / Тест 5 / Тест 6 / Тест 7 / Тест 8 / Тест 9 / Тест 10 / Итоговый тест

  • правильные ответы на вопросы из тестов по данной дисциплине
  • вопросы отсортированы в лексикографическом порядке
Оглавление

Программирование на языке С++

  • Введение в курс
  • Тема 1. Ввод и вывод, используемые в С++
  • Тема 2. Использование функций в С++
  • Тема 3. Объекты и классы
  • Тема 4. Массивы и строки
  • Тема 5. Перегрузка операций
  • Тема 6. Указатели
  • Тема 7. Виртуальные функции
  • Тема 8.  Работа с потоками и файлами
  • Тема 9. Многофайловые программы
  • Тема 10. Шаблоны и исключения
  • Итоговая аттестация


… – это такой способ определения функции, при котором результат возврата из функции для данного значения аргумента определяется на основе результата возврата из той же функции для предыдущего (меньшего или большего) значения аргумента

Тип ответа: Текcтовый ответ

… алгоритм – это алгоритм, решающий задачу путем решения одного или нескольких более узких вариантов той же задачи

Тип ответа: Текcтовый ответ

… указатель – это указатель, значение которого не может быть изменено после инициализации

Тип ответа: Текcтовый ответ

Алгоритмы … используются для того, чтобы упорядочить элементы массива по убыванию или возрастанию

Тип ответа: Текcтовый ответ

В интегрированную среду программирования может входить такой компонент, как …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • наладчик
  • доводчик
  • отладчик

В интегрированную среду программирования может входить такой компонент, как …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • регулятор
  • доминатор
  • компилятор

В переменной типа unsigned char можно хранить число …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • -13
  • 1213
  • 13

В переменной типа unsigned char можно хранить число …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • -213
  • 213
  • 1213

В ряду причин использования многофайловых программ – …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • незаменимость библиотек классов
  • возможность разделения работы над проектом на нескольких программистов
  • полное отсутствие однофайловых программ
  • удобство создания концепции и дизайна программ

В языке С++ в функцию в качестве параметров …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • нельзя передавать указатели на переменные
  • можно передавать указатели на переменные
  • можно передавать указатели на переменные, только если это массивы
  • можно передавать указатели на переменные, только если это не массивы

В языке С++ встроенный тип данных int предназначен для хранения …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • положительных и отрицательных целых чисел
  • символов
  • вещественных чисел
  • положительных и отрицательных целых чисел, вещественных чисел, а также символов

Виртуальными называются функции …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • базового класса, которые могут быть переопределены в производном классе
  • базового класса, которые не используются в производном классе
  • базового класса, которые не могут быть переопределены в базовом классе
  • производного класса, переопределенные относительно базового класса

Возможность и способ обращения производного класса к элементам базового определяются … класса

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ключами доступа private, public, protected в теле производного
  • только ключом доступа protected в заголовке объявления производного
  • ключами доступа private, public, protected в заголовке объявления производного
  • ключами доступа private, public, protected в теле базового

Выбор функции-члена зависит от …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • типа указателя, а не от класса объекта
  • того, на объект какого класса при выполнении программы указывает указатель, но не от типа указателя
  • решения программиста
  • выбора языка программирования

Говоря о деструкторах, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • деструктор – это метод класса, применяемый для удаления объекта
  • деструктор – это метод класса, применяемый для освобождения памяти, занимаемой объектом
  • деструктор – это отдельная функция головной программы, применяемая для освобождения памяти, занимаемой объектом
  • деструктор не наследуется

Говоря о дружественных функциях, следует отметить, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • одна функция может быть дружественной нескольким классам
  • дружественная функция не может быть обычной функцией, а только методом другого класса
  • дружественная функция объявляется внутри класса, к элементам которого ей нужен доступ
  • дружественная функция не может быть методом другого класса

Говоря о конструкторах, можно утверждать, что … (укажите 2 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • конструкторы класса не наследуются
  • конструкторов класса может быть несколько, их синтаксис определяется программистом
  • конструкторов класса может быть несколько, но их синтаксис должен подчиняться правилам перегрузки функций
  • конструктор возвращает указатель на объект

Говоря о конструкторах, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • у конструктора могут быть параметры
  • конструктор должен явно вызываться всегда перед объявлением объекта
  • конструктор вызывается автоматически при объявлении объекта
  • объявление каждого класса должно содержать свой конструктор
  • если конструктор не создан, компилятор создаст его автоматически

Говоря о конструкторах, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • конструкторы класса не наследуются
  • конструкторов класса может быть несколько, их синтаксис определяется программистом
  • конструкторов класса может быть несколько, но их синтаксис должен подчиняться правилам перегрузки функций
  • конструктор возвращает указатель на объект

Говоря о конструкторах, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • у конструктора могут быть параметры
  • конструктор должен явно вызываться всегда перед объявлением объекта
  • конструктор вызывается автоматически при объявлении объекта
  • объявление каждого класса должно содержать свой конструктор
  • если конструктор не создан, компилятор создаст его автоматически

Говоря о передаче параметра по ссылке, можно утверждать, что …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • когда параметр передается по ссылке, вызывающая сторона и вызываемая сторона имеют две независимые переменные с одинаковым значением
  • когда параметр передается по ссылке, вызывающая сторона и вызываемая сторона используют одну и ту же переменную для этого параметра
  • если вызываемая сторона изменяет переменную параметра, эффект не виден вызывающей стороне
  • если вызываемая сторона изменяет переменную параметра, эффект виден в переменной вызывающей стороны

Говоря о различии в использовании выражений #include <…> и #include «…», можно утверждать, что …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • различие заключается в методе поиска препроцессором включаемого файла
  • различие заключается в использовании заголовочных и исходных файлов
  • в использовании этих выражений нет различий

Говоря про определение максимальной длины строки, можно утверждать, что …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • максимальная длина строки определяется в процессе работы и может быть изменена в любой момент
  • строки хранят символьные данные, а не числовые, поэтому нет необходимости определять их длину
  • максимальная длина строки определяется при создании переменной
  • максимальная длина строки не должна превышать 20 элементов

Две формы использования перегруженных операторов: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ложная и истинная
  • инфиксная и бинарная
  • бинарная и функциональная
  • инфиксная и функциональная

Деструктором называют …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • метод, который уничтожает объект
  • метод, который удаляет объект
  • метод, который освобождает память, занимаемую объектом
  • системная функция, которая освобождает память, занимаемую объектом

Динамическое выделение памяти – это когда память под объект (переменную) …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • может выделяться не сразу, а в процессе работы программы, а освобождение памяти производится вручную
  • может выделяться не сразу, а в процессе работы программы, а освобождение памяти производится автоматически после завершения программы
  • выделяется каждый раз при обращении к переменной

Директива препроцессора, которую необходимо подключить для организации форматированного ввода-вывода данных, – … @image008.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Для доступа к элементам объекта при обращении через имя объекта используют …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • точку, при обращении через указатель – операцию «->»
  • два двоеточия, при обращении через указатель – точку
  • точку, при обращении через указатель – два двоеточия
  • два двоеточия, при обращении через указатель – операцию «->»

Для доступа к элементам объекта, при обращении через имя объекта – используют …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • точку, при обращении через указатель – операцию «->»
  • два двоеточия, при обращении через указатель – точку
  • точку, при обращении через указатель – два двоеточия
  • два двоеточия, при обращении через указатель – операцию «->»

Для инициализации указателя можно использовать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • адрес
  • 0
  • null
  • адрес, 0 или null

Для объявления виртуальной функции используется ключевое слово …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • int
  • print
  • virtual
  • friend

Для объявления дружественной функции используется ключевое слово …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • friend
  • virtual
  • double
  • arr

Для определения указателя необходимо использовать запись: … @image001.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Для определения указателя необходимо использовать запись: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • тип_указателя * имя_указателя
  • тип-указателя * имя-указателя
  • тип указателя * имя указателя
  • тип_указателя_имя_указателя

Для работы с выходными потоками используется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • getline
  • iostream
  • istream
  • ostream

Дружественная функция – это функция, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • принимающая в качестве аргументов другие функции или возвращающая другую функцию в качестве результата
  • не выполняющая никакого осмысленного действия и возвращающая пустой результат или входные данные в неизменном виде
  • которая имеет доступ к закрытым членам класса, как если бы она сама была членом этого класса
  • имеющая частичный доступ к закрытым членам класса

Если в арифметическом выражении участвуют целый и вещественный операнды, то …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • имеет место ошибка компиляции
  • целый тип приводится к вещественному
  • вещественный тип приводится к целому

Если дан массив int L[3][3] = { { 2, 3, 4 }, { 3, 4, 8 }, { 1, 0, 9 } };. то значение элемента этого массива L[1][2] будет равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 2
  • 3
  • 4
  • 8

Если определена операция вычитания для двух объектов класса A, а операция преобразования к int не определена, то при  … @1.png

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • будет вызвана только операция вычитания
  • произойдет ошибка
  • будет вызвано преобразование к целому

Если после выражения стоит точка с запятой, то …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • выражение вычисляется, а его значение запоминается в специальной переменной, которую можно использовать в следующем операторе
  • это оператор-выражение, действие которого заключается в вычислении выражения
  • выражение вычисляется только если первой стоит операция присваивания

Если размер массива 21, то порядковый номер последнего элемента массива – …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 20
  • 21
  • 22
  • определяется программистом

Если элементы класса объявлены как … (укажите 2 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • private, то они доступны только наследникам класса, но не внешним функциям
  • private, то они недоступны ни наследникам класса, ни внешним функциям
  • public, то они доступны наследникам класса, но не внешним функциям
  • public, то они доступны и наследникам класса, и внешним функциям

Значение выражения (a && ! b || c), где a, b и с – величины типа bool, имеющие значения false, true и true соответственно, равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • false
  • yes
  • true

Изменение состояния объекта в ответ на какое-либо действие называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • событием
  • методом
  • атрибутом
  • классом

К основным принципам объектно-ориентированного программирования можно отнести …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • инкапсуляцию, абстракцию, полиморфизм
  • повторное использование кода, принцип разделения интерфейса
  • инкапсуляцию, наследование, полиморфизм
  • принцип единственной ответственности, принцип инверсии зависимостей

Класс – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • любой тип данных, определяемый пользователем
  • тип данных, определяемый пользователем и сочетающий в себе данные и функции их обработки
  • структура, для которой в программе имеются функции работы с нею

Класс с методами и переменными для организации работы со строками в языке программирования C++ называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • implements
  • parent
  • extend
  • string

Класс iostream используется для обработки …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только ввода данных
  • как ввода, так и вывода данных, что позволяет ему осуществлять двунаправленный ввод/вывод
  • только вывода данных
  • потока цифровой информации

Класс, используемый для работы с входными потоками, – …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • iostream
  • istream
  • ostream
  • getline

Ключевое слово … языка С++ используется для описания структурированного типа данных, все элементы которого в памяти начинаются с одного байта

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • struct
  • union
  • enum
  • template

Коллекция классов и функций, написанных на базовом языке, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • многофайловая библиотека
  • библиотека функций
  • библиотека классов
  • стандартная библиотека

Константы могут содержать в себе …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только строки и символы
  • только целые и дробные числа
  • строки, символы, дробные числа и целые числа

Конструктором называется метод, имя которого …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • совпадает с именем класса и который вызывается автоматически при создании объекта класса
  • совпадает с именем класса и который вызывается автоматически при объявлении класса (до создания объекта класса)
  • не обязательно совпадает с именем класса и который вызывается при создании объекта класса
  • совпадает с именем класса и который необходимо явно вызывать из головной программы при объявлении объекта класса

Логическое выражение может возвращать результат типа …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • integer
  • boolean
  • logical
  • char

Массив – это именованный набор … в одной области памяти

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • переменных, имеющих различные типы данных и располагающихся
  • переменных и функций, которые располагаются
  • переменных, имеющих один тип данных и располагающихся
  • переменных, имеющих символьный тип данных и располагающихся

Массивом называют …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • функцию, которые могут выполнять какие-либо действия над данными (свойствами) класса
  • сложный тип данных, состоящий из множества одинаковых элементов
  • совокупность средств, методов и правил взаимодействия между элементами системы
  • упорядоченные в памяти элементы одного и того же типа, имеющие общий адрес

Модель процесса разработки программного обеспечения, жизненный цикл которой выглядит как поток, последовательно проходящий фазы анализа требований, проектирования, называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • программной
  • циклической
  • каскадной
  • спиральной

Модульное программирование – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования
  • программирование, в котором процедуры разнесены по нескольким отдельным файлам (модулям) – данные внутри модуля защищены от изменений в другой части программы
  • программирование, в котором возможно создание своих типов данных, в том числе сложные
  • разделение всей массы программного кода на отдельные блоки (подпрограммы, процедуры, функции), которые выполняют конкретную задачу – дают возможность отладки отдельных частей кода

Наследование – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • механизм, посредством которого производный класс получает элементы родительского и может дополнять либо изменять их свойства и методы
  • механизм переопределения методов базового класса
  • механизм, посредством которого производный класс получает все поля базового класса
  • механизм, посредством которого производный класс получает элементы родительского, может их дополнить, но не может переопределить

Не содержит синтаксических ошибок выражение …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • (-0.18)*a)/(r-0.2*t)
  • (-0.18)*a)\(r-0.2*t))
  • -0.18*a/r-0.2*t

Не содержит синтаксических ошибок выражение …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • a*exp(t)\(2t)
  • sin(abs(0.6(e*3))
  • 0XCC00*.34E-4/_do/k-2

Не содержит синтаксических ошибок выражение …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • sin(abs(0.6(e*3))
  • ((cos(3*a+1.*abs(x))))
  • a*exp(t)\(2t)

Неверно, что алгоритм может быть записан …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • с помощью псевдокода
  • с помощью схемы
  • графически, с помощью блок-схем
  • с помощью программного кода

Обобщенное описание поведения функций, которые могут вызываться для объектов разных типов, – это … функций

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • классы
  • проекции
  • шаблоны
  • объекты

Объект – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • переменная, содержащая указатель на класс
  • экземпляр класса
  • класс, который содержит в себе данные и методы их обработки

Объявление char *buf; соответствует созданию …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • символьной переменной buf
  • строковой переменной buf
  • указателя buf на символьное значение
  • указателя buf на строку

Объявление char*buf; соответствует созданию …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • символьной переменной buf
  • строковой переменной buf
  • указателя buf на символьное значение
  • указателя buf на строку

Ограничение доступа к составляющим объект компонентам (методам и переменным) – это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Оператор namespace предназначен для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • использования классов, переменных и функций из других модулей программы без использования заголовочных файлов
  • заключения в группу объявлений классов, переменных и функций в отдельный контекст со своим именем
  • заключения в группу объявлений классов, переменных и функций для использования только в текущем модуле

Оператор return в теле функции необходимо использовать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • во всех случаях
  • если необходимо, чтобы функция вернула значение
  • если необходимо обеспечить выход из функции в произвольном месте
  • если указан тип возвращаемого значения, в том числе и void

Определена операция вычитания для двух объектов класса A, а операция преобразования к int не определена. Что будет вызвано при: @image011.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только операция вычитания
  • произойдет ошибк
  • преобразование к целому

Отличие виртуальной функции от обычной заключается в том, что для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • виртуальной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе ввода
  • обычной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе ввода
  • виртуальной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе компиляции
  • обычной функции связывание вызова функции с ее определением осуществляется на этапе компиляции

Отсчитать новую позицию с конца файла можно с помощью … @image003.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Отсчитать новую позицию с конца файла можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • os_base::arr
  • ios_base::end
  • ios_base::beg
  • ios_base::cur

Отсчитать новую позицию с начала файла можно с помощью … @image004.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Отсчитать новую позицию с начала файла можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ios_base::arr
  • ios_base::end
  • ios_base::beg
  • ios_base::cur

Параметр (переменная), указываемый при объявлении или определении, – это … параметр

Тип ответа: Текcтовый ответ

Перегрузка операторов происходит с помощью операторных …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • методов
  • функций
  • интерфейсов
  • алгоритмов

Перегрузка операторов языка С++ необходима для … (укажите 3 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • того, чтобы применять встроенные операторы языка к разным типам, в том числе и пользовательским
  • переопределения стандартного поведения чего угодно или формирования своего собственного уникального поведения
  • реализации полиморфизма
  • реализации инкапсуляции

Перегрузка операторов языка С++ необходима для …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • того, чтобы применять встроенные операторы языка к разным типам, в том числе и пользовательским
  • переопределения стандартного поведения чего угодно или формирования своего собственного уникального поведения
  • реализации полиморфизма
  • реализации инкапсуляции

Перегрузке поддаются … операции

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • унарные и бинарные
  • только бинарные
  • только унарные

Переменная вещественного типа float имеет размер в байтах, равный …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 2
  • 4
  • 8
  • 10

Переменная типа signed char может принимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только значения символов английского алфавита, цифр и символа подчеркивания
  • значения из первой половины кодовой таблицы
  • только значения из алфавита языка C++

Переопределение операций имеет вид: имя_класса, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ключевое слово operator, символ операции, в круглых скобках могут быть указаны аргументы
  • ключевое слово operator, список аргументов
  • два двоеточия, ключевое слово operator, символ операции

Перескочить на n байт начиная от текущей позиции в файле (по умолчанию) можно с помощью … @image002.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3

Перескочить на n байт начиная от текущей позиции в файле (по умолчанию) можно с помощью …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ios_base::end
  • ios_base::beg
  • ios_base::cur

Под областью видимости функции следует понимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • переменные, объявленные значением аргумента
  • часть программы, в которой пользователь может изменять или использовать переменные в своих нуждах
  • части программы, которые входят в область видимости с точки объявления
  • часть программы, в которой пользователь не может изменять или использовать переменные, а может только их видеть

Под объектами следует понимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • сообщение, которое возникает в различных точках исполняемого кода при выполнении определенных условий
  • некоторую абстрактную сущность, заданную набором имен атрибутов и имен методов поведения
  • уникальный идентификатор события
  • данные, которые переносятся от одного объекта к другому

Поименованная часть программы, содержащая определенный набор операций, называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • инкапсуляцией
  • абстракцией
  • подпрограммой
  • функцией

Полиморфизм – это средство, позволяющее …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • использовать одно имя для обозначения действий, общих для родственных классов
  • в одном классе использовать методы с одинаковыми именами
  • в одном классе использовать методы с разными именами для выполнения одинаковых действий
  • перегружать функции для работы с разными типами или разным количеством аргументов

Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании реализуется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • через механизмы перегрузки (функций и операций), виртуальные функции и шаблоны
  • только через механизмы перегрузки (функций и операций) и шаблоны
  • только через виртуальные функции и шаблоны
  • только через механизмы перегрузки (функций и операций) и виртуальные функции

Полиморфизм реализован через механизмы …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • перегрузки функций, виртуальных функций, шаблонов
  • перегрузки функций, наследования методов, шаблонов
  • наследования методов, виртуальных функций, шаблонов
  • перегрузки функций, наследования методов, виртуальных функций

Понятие «парадигма программирования» включает в себя … (указать 3 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию)
  • способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером
  • написание корректно работающих компьютерных программ для электронно-вычислительных машин
  • стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам

Понятие «парадигма программирования» включает в себя …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию)
  • способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером
  • написание корректно работающих компьютерных программ для электронно-вычислительных машин
  • стиль написания программ, который подчиняется определенным идеям и правилам

Потеря точности произойдет в выражении … @image016.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3

Потеря точности произойдет в выражении …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • int i; float x = 2.134, y = 3.14; i = x/y;
  • short i = 0x3; float x = 2.7, v; v = i + x;
  • float M = 235.2; double Z = 3; Z *= M;

Поток ввода используется для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • хранения данных, полученных от источника данных (через клавиатуру компьютера, из файла, из Сети и т.д.)
  • копирования данных и передачи информации
  • сбора данных в потоковых файлах
  • синхронизации данных разных типов

Правильно записанный набор перечисляемых значений: … @image012.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3

Правильно записанный набор перечисляемых значений: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • enum { a, b = 3, c = 4, 3 };
  • enum { a, b, 3, 4 };
  • enum {a, b = 3, c, d };

Правильное объявление производного класса: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • class MoreDetails:: Details;
  • class MoreDetails: public class Details;
  • class MoreDetails: public Details;
  • class MoreDetails: class(Details);

Правильное объявление производного класса: если элементы класса @image009.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Правильный вариант выделения динамической памяти под переменную X типа float: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • float *ptr = new float; X = *ptr;
  • float & ptr = new float; X = & ptr;
  • float * ptr = &X; X = new float;

При использовании в программе функции scanf требуется разделять числовые значения величин при вводе при помощи …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • нажатия клавиш TAB или ENTER
  • клавиш курсора
  • пробела или запятой

При использовании в программе функции scanf требуется разделять числовые значения величин при вводе при помощи …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • пробела или запятой
  • по крайней мере одного пробела
  • клавиш курсора

При открытии файла выполняется следующее действие: …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • физический файл связывается с логическим (файловой переменной)
  • устанавливается тип файла (текстовый или бинарный)
  • устанавливается вид (режим) использования файла
  • функцией открытия файла возвращается результат (ошибка)

При создании класса программист создает описание таких переменных, как … (укажите 2 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • функция
  • метод
  • поле класса
  • атрибут

При создании класса программист создает описание таких переменных, как …

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • функция
  • метод
  • поле класса
  • атрибут

При составлении подпрограмм с параметрами надо соблюдать определенные правила, в частности, … (укажите 2 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • подпрограмма всегда должна иметь собственные параметры
  • процедура из основной программы вызывается командой вызова, которая по форме ничем не отличается от вызова команды исполнителя
  • каждая подпрограмма должна иметь свое имя и список формальных параметров
  • подпрограмм всегда должно быть не менее трех

Приведено выражение:  : Каков будет результат вычисления данного выражения? @image015.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ошибка компилятора
  • false
  • true

Производить установку текущей позиции в нужную, указываемую числом, возможно с помощью метода …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ostream
  • seekg
  • istream
  • offset

Производить установку текущей позиции в нужную, указываемую числом, можно с помощью метода …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ostream
  • seekg
  • istream
  • offset

Прототипом функции называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения, имена и типы параметров
  • описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения, типы параметров
  • имя функции и тип возвращаемого значения
  • описание функции, включая ее имя, тип возвращаемого значения, имена и типы параметров, тело функции

Размер массива M после выполнения кода char M[ ]="\nGoodlive" …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • будет равен 10
  • будет равен 8
  • будет равен 9
  • не может быть определен

Размер массива M, после выполнения кода  … @image006.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • будет равен 10
  • будет равен 8
  • будет равен 9
  • не определен

Результатом вычисления выражения int d=5; bool b = true, c; c = (!b||(d>3)): будет …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • ошибка компилятора
  • false
  • true

Символьные массивы в С++ используются для …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • хранения символьной информации
  • упорядочивания элементов
  • хранения строк
  • упорядочивания элементов, хранения символьной информации и строк

Сложный тип данных, состоящий из множества одинаковых элементов, – это …

Тип ответа: Текcтовый ответ

Согласно общим правилам выбора перегружаемого оператора, … (укажите 2 варианта ответа)

Тип ответа: Множественный выбор • с выбором нескольких правильных ответов из предложенных вариантов

  • необходимо учитывать приоритет и ассоциативность операторов: они при перегрузке не меняются и должны соответствовать ожиданиям пользователя
  • операторы можно перегружать только в одном варианте – как функцию-член
  • при перегрузке операторов надо стараться, чтобы смысл перегруженного оператора был очевиден для пользователя
  • при перезагрузке оператора смысл перегруженного оператора не всегда очевиден для пользователя

Специализированный метод класса, предназначенный для уничтожения существующего экземпляра, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • деструктор
  • конструктор
  • конструктор копирования
  • интерфейс

Стандартный поток …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • нужен для работы с входным потоком данных
  • нужен для работы с выходным потоком данных
  • предоставляется программе ее окружением (подключается предварительно)
  • предоставляется программе ее окружением и нужен для работы с входным и выходным потоками данных

Структура данных, которая работает по принципу FILO, – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • аргумент
  • степ
  • стек
  • кетч

Существуют … виды исключений

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • фрагментарные и программные
  • аппаратные и программные
  • фрагментарные и аппаратные
  • фрагментарные, аппаратные и программные

Такой режим работы с потоком, как создание нового файла для записи и чтения, обозначается в языке С (С++) как …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • a+
  • wb
  • w+
  • w+b

Тело цикла … всегда будет выполнено хотя бы один раз, независимо от истинности условия

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • While
  • Do While
  • For

Тип данных «…» – это класс, входящий в стандартную библиотеку языка и инкапсулирующий строку как массив символов

Тип ответа: Текcтовый ответ

Тип int для 32-разрядных вычислительных систем имеет диапазон значений от …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 0 до 255
  • -32 768 до 32 767
  • 0 до 65 535
  • 0 до 4 294 967 295

Указателем называется …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • переменная, хранящая в качестве значения какой-либо адрес в памяти машины
  • любая локальная переменная
  • любая глобальная переменная
  • переменная, хранящая в качестве значения ссылку на какой-либо адрес в памяти

Функция – это некоторая часть программы, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • содержащая описание переменных и констант основной программы
  • которая имеет собственное имя и может вызываться из основной программы
  • которая содержит вредоносный код и блокирует определенные действия системы
  • в которой происходит начальная инициализация всех полей структур, массивов, переменных

Функция …, описанная в заголовочном файле, читает строку символов из файла

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • gets()
  • fputs()
  • fgets()
  • fscanf()

Функция вычисляет произведение двух чисел. Исходные данные вводятся с клавиатуры. Какие проверки целесообразно ввести в программе?

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • Проверка, что исходные данные являются числами
  • Проверки не нужны, все возможные ошибки выявит компилятор
  • Проверка исходных данных на равенство нулю

Функциями называют подпрограммы, …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • которые после выполнения заданных действий возвращают вызвавшему их коду некое значение
  • принадлежащие какому-то классу или объекту
  • возникающие в различных точках исполняемого кода при выполнении определенных условий
  • изменяющие состояние объекта в ответ на какое-либо действие

Целое, которое может быть присвоено указателю, является …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 0
  • положительным числом
  • отрицательным числом

Числовое значение выражения  (при e = 4, a = 2) будет равно … @image017.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 3
  • 0
  • 1

Числовое значение выражения e/2*a-abs(e)*1e0 (при e = 4, a = 2) будет равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 3
  • 0
  • 1

Числовое значение выражения sqrt(4)+142/20*2 равно …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 5
  • 16
  • 9

Чтобы задать многострочный комментарий в языке С++, нужно набрать … @image007.jpg

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Шаблон функции – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • определение функции, у которой типу обрабатываемых данных присвоено условное обозначение
  • прототип функции, в котором вместо имен параметров указан условный тип
  • определение функции, в котором указаны возможные варианты типов обрабатываемых параметров
  • определение функции, в котором в прототипе указан условный тип, а в определении указаны варианты типов обрабатываемых параметров

Шаблоны классов – это …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • обобщенное описание поведения функций, которые могут вызываться для объектов разных типов
  • обобщенное описание пользовательского типа, в котором могут быть параметризованы атрибуты и операции типа
  • переменные, описание которых создает программист при создании класса
  • особые выражения, позволяющие выполнить один и тот же блок кода несколько раз

Шаблоны функций могут принимать …

Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

  • только один аргумент
  • не более двух аргументов
  • несколько аргументов
  • не более трех аргументов
Вам подходит эта работа?
Похожие работы
C/C++
Творческая работа Творческая работа
17 Ноя в 05:41
22
0 покупок
C/C++
Эссе Эссе
17 Ноя в 05:35
19
0 покупок
C/C++
Эссе Эссе
16 Ноя в 15:39
26 +1
0 покупок
C/C++
Эссе Эссе
16 Ноя в 15:34
20
0 покупок
C/C++
Эссе Эссе
16 Ноя в 15:30
129
0 покупок
Другие работы автора
ТВиМС - Теория вероятностей и математическая статистика
Тест Тест
19 Дек в 18:19
86 +20
0 покупок
Предпринимательское право
Тест Тест
19 Дек в 13:33
75 +9
0 покупок
Земельное право
Тест Тест
19 Дек в 12:20
92 +20
0 покупок
Экологическое право
Тест Тест
19 Дек в 10:42
90 +16
0 покупок
Административное право
Тест Тест
18 Дек в 21:09
71 +21
1 покупка
Торговое дело
Тест Тест
18 Дек в 20:26
118 +21
0 покупок
Информационные технологии
Тест Тест
17 Дек в 17:05
144 +4
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир