Компьютерный спорт и общество (тест с ответами Синергия/МОИ/ МТИ /МОСАП)

Раздел
Экономические дисциплины
Тип
Просмотров
132
Покупок
5
Антиплагиат
Не указан
Размещена
10 Фев в 13:03
ВУЗ
МФПУ Синергия / Московский открытый институт (МОИ) / Московский технологический институт (МТИ) / МОСАП
Курс
Не указан
Стоимость
300 ₽
Демо-файлы   
1
jpeg
Результат 100 баллов из 100 Результат 100 баллов из 100
33.9 Кбайт 33.9 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Компьютерный спорт и общество (ОТВЕТЫ)
294.5 Кбайт 300 ₽
Описание

ИТОГОВЫЙ ТЕСТ

40 вопросов с ответами

Последний раз тест был сдан на 100 баллов из 100 "Отлично".

Год сдачи -2023-2024.

***ВАЖНО*** Перед покупкой запустите тест и сверьте подходят ли эти ответы именно Вам***

После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ - ПИШИТЕ В ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ✉️

Оглавление

1. RT – это рейтинг в

2. Самым ярким примером игры Pay-to-Win в российской индустрии является

*Корсары

*Иван Царевич

*Смута

*Аллоды онлайн

3. Укажите последовательность выхода игр Counter-Strike

1 Counter-Strike

2 Counter-Strike: Condition Zero

3 Counter-Strike: Source

4 Counter-Strike: Global Offensive

4. В смешанные киберспортивные системы входят дисциплины:

*WoW

*Rainbow Six Siege

*Dota 2

*Starcraft

5. В … году была создана организация по регистрации и учёту лучших результатов — Twin Galaxies

*1981

*1979

*1987

*2000

6. Самым удобным временем для просмотра трансляций является

*12:00 - 18:00 часов

*20:00 – 22:00 часов

*14:00 -16:00 часов

*18:00-19:00 часов

7. Расположите в правильной последовательности по возрастанию рейтинга PEGI

1 PEGI 3

2 PEGI 12

3 PEGI 16

4 PEGI 18

8. Ярким примером с открытой экосистемой является игра ….

*Dota 2

*Overwatch 2

*Counter-Strike

*LOL

9. Ethics Organization of Computer Software (EOCS) была создана в…

*2002 году

*2016 году

*1995 году

*1992 году

10. Российская система возрастных рейтингов сокращенно называется

11. ESRB – негосударственная организация, которая создала систему игровых рейтингов расшифровывается, как

*Enter Score Reddit Bilding

*Entertainment Software Rating Board

*Eclipse Score Rating Board

*Entertainment Site Rating Bilding

12. Сопоставьте правильные варианты возрастного ограничения рейтинга ESRB

A. ЕС

B. AO

C. Е

D. T

E. ранее детство

F. базовый рейтинг

G. подросток

H. только для взрослых

13. Игра Super Mario Brothers первоначально была выпущена именно на консоли…

14. При поддержке агентства Initiative бренд AXE стал партнером

*Virtus Pro

*С9

*Team Empire

*G2

15. Укажите правильные характеристики для игры Netrek:

*могли одновременно играть до 16-ти игроков

*онлайн-игра в жанрах стратегия в реальном времени и шутер

*игра для одиночного прохождения

*цель игры – спасти всех игроков

16. Особенности f2p игр:

*Не нужно покупать ключ продукта

*Есть возможность приобрести премиум аккаунт

*обязательно скачивается платная версия игры

*нет возможности оплачивать внутриигровые покупки

17. В 2013 году бренд Coca-Cola бренд объявил о партнерстве с разработчиком игр...

18. Игра SIMS в оссии имеет возрастное ограничение

*12+

*18+

*16+

*12+

19. Назовите последовательность по убыванию самых популярных турниров у ру аудитории по просмотрам в 2021 году

1 TI10

2 PGL Major

3 Blast Premier World Final

4 Starladder CIS

20. На протяжении многих лет Intel остается ключевым киберспортивным партнером ведущего мирового турнирного оператора

*ESL

*Blast

*IEM

*WePlay

21. Компания Nintendo, которая выпустила революционную для своего времени в середине 80х приставку....

22. рейтинг ESRB

*носит рекомендательный характер

*поддерживает добровольную политику розничных торговцев

*запрещает продажу игр несовершеннолетним

*запрещает продавцам устанавливать ограничения по продажам

23. Самым упоминаемым спонсором Worlds 2022 в 2022 году стал

*Adidas

*Spotify

*Amazon Prime Gaming

*Nike

24. Популярными дисциплинами в оссии являются

*WoW

*Starcraft

*Dota 2

*CS:GO

25. Самыми яркими дисциплинами, которые входят в закрытые экосистемы являются

*Overwatch

*Warcraft 3

*League of Legends

*CS:GO

26. В геймерский альянс от Gillette в 2021 году вошли

*Buster

*byOwl

*Poka

*Elded

27. Бил Митчел поставил рекорды в таких играх, как:

*Pac-Man

*Donkey Kong

*Spacewar

*CS:GO

28. Сопоставьте правильные варианты ответа маркировки CERO

A. A

B. C

C. B

D. D

E. 0

F. 15

G. 12

H. 17

29. Укажите соответствие названий игр и их описание

A. Frogger

B. Pac-Man

C. Donkey Kong

D. Tempest

E. аркадная видеоигра, разработанная

японской компанией Namco и вышедшая в1980 году.

F. компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компаниейNintendo и выпущенная в 1981 году

G. туннельный шутер

H. видеоигра жанра аркада-головоломка, разработанная компанией Konami и выпущенная компаниями Sega и Gremlin Industrie

30. Сокращенное название европейского рейтинга Pan European Game Information -

*PEGI

*PIG

*PG

*PGI

31. Укажите правильную последовательность выхода этих игр:

1 Alone in the Dark

2 Age of Empires 2

3 TES 3 Morrowind

4 Witcher 2

32. В 1984 в Советском Союзе появилась игра (укажите название на русском языке)…

33. Самым известным, организованный CPL, стал турнир…

34. Основная аудитория киберспорта в оссии это -

*мужчины 18-30 лет

*женщины 18-20 лет

*подростки

*пожилые люди

35. Модель монетизации Free-to-play

*позволяет играть пользователю без обязательного внесения денежных средств

*только по платной подписке

*микротранзакции с выплатой выигрыша, которые напрямую влияют на основной игровой процесс игры

*не подразумевает внесение денежных средств

36. Самыми популярными и крупными операторными турнирами в киберспорте являются:

*ESL

*BLAST

*CPLM

*Weplay

37. Возможность начать играть бесплатно называется...

38. В 70-е годы XX века в Стэнфордском университете проходят первые соревнования по компьютерной игре…

39. Самая востребованная приставка 90х в оссии была:

*Dandy

*Xbox

*Nintendo

*Steam deck

40. Cопоставьте правильно варианты ответов по названиям игр и их выходу. Задачи – конкретные, измеряемые достижения мероприятия могут:

A.Dune II

B.Dragons Lair

C.Quake

D.1992 год

E.1983 год

F. 1996 год

Список литературы

Компьютерный спорт и общество

УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Тема 1

Тема 2

Итоговая аттестация

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Спортивный менеджмент
Дипломная работа Дипломная
27 Окт в 18:35
31 +2
1 покупка
Спортивный менеджмент
Тест Тест
11 Окт в 23:30
56 +1
0 покупок
Другие работы автора
Премиум
Железобетонные конструкции
Тест Тест
29 Окт в 02:53
187 +15
4 покупки
Премиум
Электрические машины
Тест Тест
22 Окт в 13:06
265 +6
6 покупок
Премиум
Экономика
Тест Тест
18 Окт в 17:32
235 +8
10 покупок
Премиум
Юриспруденция
Тест Тест
17 Окт в 12:20
204 +6
3 покупки
Премиум
Государственное и муниципальное управление
Тест Тест
27 Сен в 01:53
106 +7
3 покупки
Премиум
Финансовое право
Тест Тест
8 Сен в 21:46
385 +4
9 покупок
Премиум
Информационные системы
Тест Тест
30 Июл в 12:48
423 +1
12 покупок
Премиум
Инвестиционный менеджмент
Тест Тест
11 Июл в 02:02
545 +1
16 покупок
Премиум
Психология
Тест Тест
25 Июн в 14:33
316 +2
1 покупка
Премиум
Общая психология
Тест Тест
17 Июн в 00:27
139 +1
3 покупки
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир