Баллы
19,00/20,00
Оценка
95,00 из 100,00
Вопрос 1
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Ширина поля ввода не должна быть _____________. Вставьте пропущенное словосочетание.
Выберите один ответ:
a.
меньше размера диалогового окна.
b.
больше размера диалогового окна;
c.
меньше максимальной длины строки;
d.
больше максимальной длины строки;
Вопрос 2
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Какой тип интерфейса приведен на рисунке?
Выберите один ответ:
a.
обзорный;
b.
системный;
c.
задачный.
Вопрос 3
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Одним из способов повысить субъективную скорость работы пользователя с интерфейсом является следующий:
Выберите один ответ:
a.
создание интерфейса на основе промышленного подхода;
b.
использование аффорданса в дизайне.
c.
заполнение пауз между событиями;
Вопрос 4
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Какой закон устанавливает зависимость между силой субъективного ощущения оператора и интенсивностью раздражителей для различных видов воздействий?
Выберите один ответ:
a.
правило Раскина;
b.
закон Фитса;
c.
закон Стивенса.
d.
закон Хика-Хаймана;
Вопрос 5
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Какой тип интерфейса приведен на рисунке?
Выберите один ответ:
a.
иммерсивный.
b.
схематический;
c.
экологический;
d.
приборный;
Вопрос 6
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
В каком месте экрана рекомендуется открывать диалоговые окна для обеспечения максимальной эффективности работы с интерфейсом?
Выберите один ответ:
a.
в углу экрана;
b.
в центре экрана;
c.
в позиции курсора мыши.
Вопрос 7
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Последовательность действий оператора, которая выполняется автоматически после старта программы, называется:
Выберите один ответ:
a.
паттерном;
b.
режимом;
c.
жестом.
d.
квазирежимом;
Вопрос 8
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Из представленного списка выберите основные способы борьбы с ошибками пользователей:
Выберите один или несколько ответов:
a.
проверка системой всех действий пользователя перед их принятием;
b.
использование операции Undo;
c.
блокировка потенциально опасных действий пользователя до получения подтверждения правильности действия;
d.
самостоятельный выбор системой необходимых команд или параметров, при котором от пользователя требуется только проверка.
Вопрос 9
Неверно
Баллов: 0,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Сколько могут одновременно существовать локусов внимания на элементах интерфейса?
Выберите один ответ:
a.
3;
b.
2;
c.
1;
d.
4.
Вопрос 10
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Изучением прикладной сферы ментальных способностей человека, занимается:
Выберите один ответ:
a.
эргономика;
b.
психология;
c.
когнетика;
d.
соционика.
Вопрос 11
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Интерфейс какого типа основан на включении восприятия человека в управляемую искусственную среду: будь то виртуальная реальность или идейно близкие ей технологии повышения убедительности интерфейса?
Выберите один ответ:
a.
функциональный;
b.
приборный;
c.
схематический;
d.
иммерсивный.
Вопрос 12
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Ситуация, при которой объект показывает субъекту способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами, называется:
Выберите один ответ:
a.
ментальной моделью;
b.
маппингом;
c.
аффордансом;
d.
контекстной помощью.
Вопрос 13
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Каким образом в модели GOMS обозначается реакция системы на элементарное действие пользователя?
Выберите один ответ:
a.
П;
b.
М;
c.
Д;
d.
Р.
Вопрос 14
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Как желательно расставлять и чекбоксы, и радиокнопки для ускорения поиска нужного элемента?
Выберите один ответ:
a.
по центру диалога.
b.
по алфавиту;
c.
по вертикали;
d.
по горизонтали;
Вопрос 15
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
В каком месте экрана целесообразно размещать кликабельные элементы с точки зрения скорости выбора их пользователями?
Выберите один ответ:
a.
слева экрана по центру;
b.
вверху экрана по центру;
c.
в правом верхнем углу.
d.
по центру экрана;
Вопрос 16
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Что согласно модели GOMS нужно сделать с любой частью оператора Д, которая перекрывает оператор Р?
Выберите один ответ:
a.
не учитывать в расчетах.
b.
заменить на последовательность К М;
c.
продублировать;
d.
заменить на последовательность В Д;
Вопрос 17
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Какой тип интерфейса приведен на рисунке?
Выберите один ответ:
a.
обзорный;
b.
задачный.
c.
системный;
Вопрос 18
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Один из принципов проектирования эстетичных интерфейсов гласит, что все размеры пользовательских элементов следует привязывать к золотому сечению. Какие пропорции оно имеет?
Выберите один ответ:
a.
0.711 х 0.289;
b.
0.656 х 0.344;
c.
0.6 х 0.4;
d.
0.618 х 0.382.
Вопрос 19
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
Какие ошибки возникают, когда пользователь знает, что он должен сделать, знает, как этого добиться, но не может выполнить действие нормально из-за того, что физические действия, которые нужно выполнить, выполнить трудно.
Выберите один ответ:
a.
ошибки, вызванные не считыванием показаний системы;
b.
моторные ошибки.
c.
ошибки, вызванные недостаточным знанием предметной области;
d.
опечатки;
Вопрос 20
Верно
Баллов: 1,00 из 1,00
Отметить вопрос
Текст вопроса
На каком рисунке приведена типичная структура информационного наполнения программы с точки зрения дизайнера интерфейса?
а) б)
Выберите один ответ:
a.
на рисунке б;
b.
ни на одном из рисунков.
c.
на обоих рисунках;
d.
на рисунке а;
Конец формы