👌 Трехмерная графика Синергия / МТИ / МосАП 2022 (80/90)

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
224
Покупок
2
Антиплагиат
Не указан
Размещена
20 Сен 2022 в 09:31
ВУЗ
МФПУ Синергия / Московский открытый институт (МОИ) / Московский технологический институт (МТИ) / МОСАП
Курс
Не указан
Стоимость
130 ₽
Демо-файлы   
1
png
Оценка Оценка
29.2 Кбайт 29.2 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Трехмерная графика
168.7 Кбайт 130 ₽
Описание

Трехмерная графика: Итоговый тест

Ответы на все 23 вопроса из теста

Оценка: от 80 до 90 баллов из 100


1 Важно!. Информация по изучению курса

2 Тема 1. Основные понятия трехмерного моделирования и анимации

3 Тема 2. Основы моделирования трехмерных сцен в 3D Studio МАХ

Оглавление

1. С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …

 векторные

 растровые

 графические

 фрактальные

 смешанные

 плоские

 2. Тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1/2) (≈26,5°), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».

 Одноточечная проекция

 Проекция Кабине

Ортогональная проекция

 Цилиндрическая проекция

 Проекция Кавалье

 3. Вариантом записи координат точки соответствующим представлению ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является …

 x y

 x y z

 x y z 1

 x y z 1 1

 4. Видеопамять персонального компьютера – это …

 электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран

 программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения

 устройство, управляющее работой графического дисплея

 часть оперативного запоминающего устройства

 5. … – тип проекции, при котором «направление проецирования составляет с плоскостью угол 45°, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т. е. укорачивание отсутствует»

Одноточечная проекция

 Ортогональная проекция

 Цилиндрическая проекция

 Проекция Кавалье

 Проекция Кабине

6. … - этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.

7. Способ записи графической информации в файл называется …

 графический формат

 графический клип

 миниатюра

 коллаж

 8. … -этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект

9. К аффинным преобразованиям относится …

 масштабирование по осям

 смещение вдоль одной из осей

 вращение относительно одной из осей

«превращение» окружности в многоугольник

 10. Section в 3D MAX – это …

 сплайн

 модификатор

 преобразование трансформации

 основной примитив

11. Преобразование координат – это …

 деформирование объекта

 пересчет значений координат

 переход из одной системы координат в другую

 12. Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …

 эффект выдавливания

 эффект контур

 эффекты тени

 эффект перетекания

 сетчатую заливку

13. При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»

 одноточечной проекции

 ортогональной проекции

 цилиндрической проекции

 проекции Кавалье

 проекции Кабине

 14. К программам для трехмерного моделирования изображений относят …

 3D Studio

 3D Studio MAX

 Maya

 CorelDRAW

 Corel PhotoPaint

 15. Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:

 глобальный и локальный

 локальный и пользовательский

 пользовательский и встроенный

 встроенный и локальный

16. Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …

 устройство, управляющее работой графического дисплея

 программа, распределяющая ресурсы видеопамяти

 электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении

 дисплейный процессор

 17. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …

 фрактальной

 растровой

 векторной

 инженерной

 18. … – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»

 Одноточечная проекция

 Ортогональная проекция

 Цилиндрическая проекция

 Проекция Кавалье

 Проекция Кабине

19. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …

 фрактальной

 растровой

 векторной

 прямолинейной

 20. Цилиндр в 3D MAX – это …

 основной примитив

 подобъект

 составной объект

 модификатор

21. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …

 на экранной плоскости

 вне видимой части сцены

 в любой точке

 в бесконечности

 22. В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …

 линия произвольной формы

 круг

 дуга

 полукруг

 квадрат

 ромб

 23. Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...

 создания графического образа текста

 редактирования вида и начертания шрифта

 работы с графическим изображением

 построения диаграмм

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Тест Тест
24 Дек в 10:28
13 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:58
30
0 покупок
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:46
29
0 покупок
Компьютерная графика
Курсовая работа Курсовая
1 Ноя в 18:20
46
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
28 Окт в 18:22
35
0 покупок
Другие работы автора
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир