Между надеждой и отчаянием: может ли убийство быть оправдано? (философский анализ серии видеоигр «Данганронпа»)

2.jpg
Заказать Написать
Договорная
Итоговая стоимость аналогичной работы будет известна после размещения заказа и оценки автора

Описание
Последние 25 лет в мире все большую популярность приобретает жанр «визуальная новелла». Визуальные новеллы являются оригинальными электронно-развлекательными изданиями, которые впервые появились в Японии еще в 80-90-ых годах прошлого века. Они отличаются разнообразием и глубиной сюжетов, поэтому неудивительно, что со временем истории в играх все больше уходили в размышления о вечных вопросах философии. Одним из моих любимых и запоминающихся произведений данного жанра является серия игр японской компании Spike Chunsoft «Данганронпа». На протяжении всей игры часто можно услышать фразу главного антагониста: “Везде, где есть надежда, есть и отчаяние.” Противостояние этих двух понятий и является главным двигателем сюжета, но, что важнее, происходящее порождает собой моральную дилемму, от которой зависит не одна человеческая жизнь. Размышление о том, какова ее цена и может ли убийство быть оправдано, заставляет задуматься не только героев, но и самих игроков...

Прикрепленные файлы
docx
Творческая работаdocx Творческая работаdocx
670.8 Кбайт 670.8 Кбайт

Похожие работы других авторов
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир