Создать процедурную текстуру неба
Создать экспериментальную текстуру чего-либо на основе нод musgrave, noise, wave, checker и прочих.
Добавить в сцену с персонажем созданным ранее кирпичный домик (или любой иной интересный вам объект, главное чтобы он был текстурирован) ведро с водой и зеркало, текстуры для них создать используя shading
Персонаж для третьего пункта в прикрепленном файле
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |