Технологии дополненной реальности

Раздел
Программирование
Просмотров
81
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
30 Авг 2025 в 17:39
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Технологии дополненной реальности
43.9 Кбайт
Описание

Технология дополненной реальности с каждым днем становится все более популярной и все чаще используется в различных областях. Эта технология имеет большой потенциал и поэтому она активно развивается.

При взаимодействии с объектами в дополненной реальности на мобильных телефонах или любых других устройствах (ПК или очки дополненной реальности) пользователь смотрит на реальный мир через камеру устройства и при этом изображение дополняется виртуальными объектами, интегрированными в физическое окружение.

Чаще всего взаимодействие с пользователем в таких приложениях ограничивается обычными нажатиями по экрану или с помощью любого другого средства ввода, как и в обычных приложениях. Такое взаимодействие с виртуальными объектами ограничено, например, потому что размер экрана устройства маленький, или громоздкой, ноутбук, и тому подобное. Для устранения этой проблемы нужна реализация альтернативных методов взаимодействия.

Целью написания реферата является исследование дополненной реальности и методов ее построения.

Объектом исследования является дополненная реальность и механизм построения дополненной реальности. Предмет исследования является информационная система с технологией интерактивной визуализации средствами дополненной реальности.

Технология дополненной реальности – новый способ получения доступа к данным, однако влияние этой технологии на общество может оказаться сравнимым с эффектом от появления Интернета.


 

Список литературы

Список литературы

 

1.    Azuma R. The Most Important Challenge Facing Augmented Reality / Azuma R. // In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 25. – 2016. – № 3. – P. 234 – 238.

2.    Blum T. et al. mirracle: An augmented reality magic mirror system for anatomy education //Virtual Reality Short Papers and Posters (VRW), 2012 IEEE. – IEEE, 2012. – С. 115-116.

3.    Forsyth D. A. Computer Vision: A Modern Approach. 2nd edition. /Forsyth D.A., Ponce J.// Pearson Education, Prеntiсe Hall, 2012 – 793 p.

4.    Баранов А. А. Современные методы и устройства взаимодействия пользователя с информационными системами //APRIORI. Серия: Естественные и технические науки. – 2014. – №. 6.

5.    Барановская Т. П. Архитектура компьютерных систем и сетей //М.: Финансы и статистика. – 2013. – с.425

6.    Барановская Т. П. Информационные системы и технологии в экономике. – Финансы и статистика, 2013. – с.312

7.    Башков Е. А., Реалистичная визуализация трехмерных объектов и сцен с использованием технологий объемного отображения // Известия ЮФУ. Технические науки . 2012. №5. С.133-

8.    Благовещенский И. А. Технологии и алгоритмы для создания дополненной реальности //Моделирование и анализ информационных систем. – 2013. – Т. 20. – №. 2. – С. 129-138.

9.    Визильтер Ю. В.. Обработка и анализ изображений в задачах машинного зрения: Курс лекций и практических занятий //М.: физматкнига. – 2010.

10.                      Энджел Э. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL: пер. с англ //М.: Вильямс. – 2011. – Т. 2.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Прямой эфир