Программа написана в Visual Studio на языке С/С++ с использованием WinAPI и GUI графики. Список вопросов и ответов задается в текстовом файле (имеется образец).
Введение 3
1 Постановка задачи 4
2 Теоретические сведения 5
2.1 Устройство графики в Windows. Graphics Device Interface и Device Context 5
2.2 Рисование в Device Context 6
2.3 Рисование в окне приложения 7
2.4 Когда рисовать в окно приложения? Сообщение WM_PAINT 8
3 Описание программы 10
4 Руководство пользователя 12
4.1 Назначение программного обеспечения 12
4.2 Требования к программному и аппаратному обеспечению 12
4.2.1 Минимальный состав аппаратных средств 12
4.2.2 Минимальный состав программных средств 12
4.3 Состав программного обеспечения 12
4.4 Подготовка перед запуском 12
4.5 Игровой процесс 13
Заключение 16
Список использованных источников 17
Приложение А. Исходный текст программы 18
1.Мануйлов В.Г. Разработка программного обеспечения на Паскале. Под редакцией и с предисловием А.И.Китова.- М.:"ПРИОР", 1996.- 238с.
2.Фаронов В.В. Программирование на персональных ЭВМ в среде Турбо-Паскаль.-2-е изд.-М.:Изд-во МГТУ,1992.-448 с.
3.Поляков Д.Б.,Круглов И.Ю. Программирование в среде Турбо-Паскаль (версия 5.5): Справ.-метод. пособие. -М.: Изд-во МАИ, 1992. -576 с.
4.Введение в язык Паскаль/Абрамов В.Г., Трифонов Н.П., Трифонова Г.Н. Учеб. пособие.- М.:Наука. Гл.ред.физ.- мат.лит., 1988.- 320 с.
5.Семашко Г.Л., Салтыков А.И. Программирование на языке паскаль. М.: Наука, Гл.ред. физ.-мат.лит.,1988.-128 с.
6. ГОСТ 19.101-77 ЕСПД. Виды программ и программных документов.
7. ГОСТ 19.701-90 Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные
обозначения и правила выполнения.