Синергия "Дизайн игр в Unreal Engine"

Раздел
Технические дисциплины
Предмет
Тип
Просмотров
22
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
8 Мар в 15:13
ВУЗ
Синергия
Курс
Не указан
Стоимость
200 ₽
Демо-файлы   
1
jpg
Без имени-1 Без имени-1
25.1 Кбайт 25.1 Кбайт
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Дизайн игр
35.5 Кбайт 200 ₽
Описание

Тест на 93 балла (Отлично).

Т.к. тест составлен криво, на пару вопросов невозможно ответить верно.

Оглавление

Вопрос

На чем фокусируется история развития VR?

О каком виде депривации говорится в следующем тексте: … депривация, создаваемая шлемом VR, моментально включает в нас того же самого охотника - собирателя, который испытывает примерно ту же гамму переживаний, что и человек, оказавшийся в условно безопасном, но незнакомом месте: Где я?

Какими тремя буквами обозначается класс (категория) высокобюджетных компьютерных игр?

Какой фильм Стивена спилберга считается провидческим в сфере VR?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Пользователь видит полностью синтетическое изображение, воссоздающее картинку мира?

Какой вид реальности описан в следующем текстеПользователь видит реальный мир, поверх которого устройство дорисовывает синтетическую картинку?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Устройство распознает реальный мир и интегрирует в него синтетическую картинку?

В каком году VR-проекты пережили нарративизацию?

Какие технологические стеки использую VR и AR?

Что такое иммерсия в интерактивном сторителлинге?

Какой эффект возникает на короткое время при использовании плоских экранов в отличии от виртуальной реальности?

Почему в виртуальной реальности эффект телесного присутствия возникает быстрее?

Что представляет собой проект Make Noise, упомянутый в тексте?

Какое влияние имеет иммерсия на процесс работы над сценарием в VR, согласно Эрику Дарнеллу из студии Baobab?

В чем заключается особенность монтажа истории в VR по сравнению с обычным кино, согласно тексту Белого Зеркала?

Какой из перечисленных принципов не работает в виртуальной реальности с точки зрения темпоритма?

Что позволяет VR-проектам играть с масштабами и формами объектов?

Какова главная проблема, с которой сталкивается индустрия виртуальной реальности согласно тексту?

Какие возможности предполагает использование виртуальной реальности в сфере сторителлинга согласно высказыванию, Морин Фан из Baobab Studios?

Какие советы предлагаются для облегчения работы при записи мимики и голоса, согласно тексту?

Каким образом студия Impulse VR решила соединить свой опыт работы в рекламе с опытом интерактивного кино и VR?

Каким образом организовывалась работа над сценарием проекта Эффект Кесслера?

Какой из перечисленных факторов приводит к технологической эволюции в области виртуальной реальности?

Каково текущее положение виртуальной реальности согласно тексту?

Какое утверждение лучше всего описывает различие между виртуальной реальностью (VR) и дополненной реальностью (AR) согласно тексту?

Какое утверждение наилучшим образом описывает смешанную реальность (MR) согласно тексту?

Какой термин наилучшим образом описывает расширенную реальность (XR), согласно тексту?

Какие особенности относятся к возможностям виртуальной реальности в отслеживании пользовательских движений?

Какое количество степеней свободы обычно имеют более серьезные устройства виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive?

Какие дополнительные устройства часто используются в LBVR для улучшения опыта игроков?


Вопрос

На чем фокусируется история развития VR?

О каком виде депривации говорится в следующем тексте: … депривация, создаваемая шлемом VR, моментально включает в нас того же самого охотника - собирателя, который испытывает примерно ту же гамму переживаний, что и человек, оказавшийся в условно безопасном, но незнакомом месте: Где я?

Какими тремя буквами обозначается класс (категория) высокобюджетных компьютерных игр?

Какой фильм Стивена спилберга считается провидческим в сфере VR?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Пользователь видит реальный мир, поверх которого устройство дорисовывает синтетическую картинку?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Устройство распознает реальный мир и интегрирует в него синтетическую картинку?

Какой вид реальности описан в следующем тексте собирательный термин для всех технологий, которые помогают человеку увидеть изображение, которого нет в реальном мире, — причём увидеть не на плоском экране, а при помощи специального устройства (очков, шлема), которое создаёт иллюзию присутствия отображаемых объектов в реальной жизни?

Какой эффект возникает на короткое время при использовании плоских экранов в отличии от виртуальной реальности?

Какое влияние имеет иммерсия на процесс работы над сценарием в VR, согласно Эрику Дарнеллу из студии Baobab?

В чем заключается особенность монтажа истории в VR по сравнению с обычным кино, согласно тексту Белого Зеркала?

Почему виртуальная реальность обращается в первую очередь к рептильному мозгу, согласно тексту Белого Зеркала?

Какую роль играет условность детализации и геометрии в виртуальной реальности?

Какой из перечисленных принципов не работает в виртуальной реальности с точки зрения темпоритма?

Что позволяет VR-проектам играть с масштабами и формами объектов?

Какова главная проблема, с которой сталкивается индустрия виртуальной реальности согласно тексту?

Какие возможности предполагает использование виртуальной реальности в сфере сторителлинга согласно высказыванию, Морин Фан из Baobab Studios?

Какие советы предлагаются для облегчения работы при записи мимики и голоса, согласно тексту?

Каким образом студия Impulse VR решила соединить свой опыт работы в рекламе с опытом интерактивного кино и VR?

Каким по счету является проект Эффект Кесслера московской студии Impulse VR?

Какой из перечисленных факторов приводит к технологической эволюции в области виртуальной реальности?

Какого негативного эффекта добились авторы ранних Хоррор-VR Проектов?

Каково текущее положение виртуальной реальности согласно тексту?

Какое утверждение лучше всего описывает различие между виртуальной реальностью (VR) и дополненной реальностью (AR) согласно тексту?

Какое утверждение наилучшим образом описывает смешанную реальность (MR) согласно тексту?

Какой термин наилучшим образом описывает расширенную реальность (XR), согласно тексту?

Какие два игровых движка широко используются в индустрии для создания полноценной виртуальной реальности?

Какие особенности относятся к возможностям виртуальной реальности в отслеживании пользовательских движений?

Какое количество степеней свободы обычно имеют более серьезные устройства виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive?

Что отличает VR с привязкой к пространству (LBVR) от обычной виртуальной реальности?

Какие дополнительные устройства часто используются в LBVR для улучшения опыта игроков?

Вопрос

На чем фокусируется история развития VR?

О каком виде депривации говорится в следующем тексте: … депривация, создаваемая шлемом VR, моментально включает в нас того же самого охотника - собирателя, который испытывает примерно ту же гамму переживаний, что и человек, оказавшийся в условно безопасном, но незнакомом месте: Где я?

Какими тремя буквами обозначается класс (категория) высокобюджетных компьютерных игр?

Какой фильм Стивена спилберга считается провидческим в сфере VR?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Пользователь видит полностью синтетическое изображение, воссоздающее картинку мира?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Пользователь видит реальный мир, поверх которого устройство дорисовывает синтетическую картинку?

Какой вид реальности описан в следующем тексте Устройство распознает реальный мир и интегрирует в него синтетическую картинку?

Какой вид реальности описан в следующем тексте собирательный термин для всех технологий, которые помогают человеку увидеть изображение, которого нет в реальном мире, — причём увидеть не на плоском экране, а при помощи специального устройства (очков, шлема), которое создаёт иллюзию присутствия отображаемых объектов в реальной жизни?

В каком году VR-проекты пережили нарративизацию?

Какие технологические стеки использую VR и AR?

Что такое иммерсия в интерактивном сторителлинге?

Какой эффект возникает на короткое время при использовании плоских экранов в отличии от виртуальной реальности?

Почему в виртуальной реальности эффект телесного присутствия возникает быстрее?

В чем заключается особенность монтажа истории в VR по сравнению с обычным кино, согласно тексту Белого Зеркала?

Какую роль играет условность детализации и геометрии в виртуальной реальности?

Какой из перечисленных принципов не работает в виртуальной реальности с точки зрения темпоритма?

Какова главная проблема, с которой сталкивается индустрия виртуальной реальности согласно тексту?

Какие возможности предполагает использование виртуальной реальности в сфере сторителлинга согласно высказыванию, Морин Фан из Baobab Studios?

Какие советы предлагаются для облегчения работы при записи мимики и голоса, согласно тексту?

Каким образом организовывалась работа над сценарием проекта Эффект Кесслера?

Какие соображения учитывались при работе над сюжетными перипетиями проекта Эффект Кесслера?

Каким по счету является проект Эффект Кесслера московской студии Impulse VR?

Какой из перечисленных факторов приводит к технологической эволюции в области виртуальной реальности?

Какого негативного эффекта добились авторы ранних Хоррор-VR Проектов?

Какое утверждение наилучшим образом описывает смешанную реальность (MR) согласно тексту?

Какое утверждение лучше всего описывает дополненную реальность (AR) согласно тексту?

Какие два игровых движка широко используются в индустрии для создания полноценно виртуальной реальности?

Какие особенности относятся к возможностям виртуальной реальности в отслеживании пользовательских движений?

Какое количество степеней свободы обычно имеют более серьезные устройства виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive?

Какие дополнительные устройства часто используются в LBVR для улучшения опыта игроков?

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Дизайн
Доклад Доклад
13 Мар в 12:25
56
0 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
12 Мар в 20:23
26
0 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
12 Мар в 20:13
37
0 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
12 Мар в 13:45
31 +1
0 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
12 Мар в 13:30
22 +1
0 покупок
Другие работы автора
Дизайн
Тест Тест
8 Мар в 19:23
19
0 покупок
Дизайн сайтов
Тест Тест
7 Мар в 22:54
11
0 покупок
Управление проектами
Тест Тест
9 Дек 2024 в 13:17
65
1 покупка
Дизайн
Тест Тест
7 Сен 2024 в 18:35
170
4 покупки
Дизайн
Тест Тест
7 Сен 2024 в 14:29
255
3 покупки
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
2 Мар 2024 в 10:45
224
11 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
24 Фев 2024 в 12:07
378
24 покупки
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
20 Фев 2024 в 17:35
300 +1
15 покупок
Дизайн
Творческая работа Творческая работа
20 Фев 2024 в 17:03
310
17 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир