Дата изготовления: июнь 2023 года.
Предмет: Проектирование информационных систем.
Целью данного проекта является анализ создания 3D моделей для виртуального музея. Для достижения этой цель необходимо решить следующие задачи:
1. Провести анализ предметной области.
2. Проанализировать существующие виртуальные музеи.
3. Рассмотреть возможности создания 3D моделей.
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
ВВЕДЕНИЕ 5
1 ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ 6
1.1 Предметная область. 6
1.2 Анализ существующих виртуальных музеев 7
1.3 Возможности создания 3D моделей. 10
2 РАБОЧИЙ ПРОЕКТ 16
2.1 Основные инструменты Blender и его функции 17
2.2 Использование инструментов для моделирования 19
2.3 Создание 3D моделей 20
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 27
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ……………………………………30
1. Все функции в Blender. [Электронный ресурс] URLhttps://prosto-int.ru/vse-funktsii-v-blender-ispolzovanie-osnovnye-instrumenty-sovety-i-triuki/"
2. Все функции в Blender [Электронный ресурс] URL:https://uchet-jkh.ru/i/vse-funkcii-v-blender/"
3. Лучшие программы для 3D-моделирования [Электронный ресурс] URL:https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-programmy-dlya-3dmodelirovaniya/"
4. Гайд по созданию 3D-модели человека в Blender [Электронный ресурс] URL: https://sabatovsky.com/blog/tpost/m6dx9shg51-gaid-po-sozdaniyu-3d-modeli-cheloveka-v
5. CINEMA 4D. 3D computer animation, modeling, simulation, and rendering software [Электронный ресурс] URL: https://www.maxon.net/en/cinema-4d
6. ZBRUSH. The industry standard for digital sculpting and painting [Электронный ресурс] URL: https://www.maxon.net/en/zbrush
7. Autodesk 3ds Max: Create massive worlds and high-quality designs [Электронный ресурс] URL: https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview?term=1-YEAR&tab=subscription&plc=3DSMAX