СИНЕРГИЯ UXUI-дизайн (Уроки 1-41 Итоговый тест)
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест оценка ОТЛИЧНО
2024 год
Ответы на 31 вопрос
Результат – 100 баллов
С вопросами вы можете ознакомиться до покупки
ВОПРОСЫ:
Учебные материалы
Урок 1. Да кто этот ваш дизайн?
Урок 2. Знакомство с Figma ч.1
Урок 3. Знакомство с Figma ч.2
Урок 4. Принципы атомарного дизайна
Урок 5. Атомарный дизайн в действии
Урок 6. Гештальд принципы
Урок 7. Принципы дизайна
Урок 8. Теория цвета, цветовые модели RGB, CMYK, HSV и палитра цвета
Урок 9. Приминение принципов
Урок 10. Приминение принципов часть2
Урок 11. Типографика
Урок 12. Иконки и изображжения в дизайне
Урок 13. Дизайн библиотека
Урок 14. Практический урок
Урок 15. Вдохновение дизайнера
Урок 16. Auto Layout
Урок 17. Мудборд
Урок 18. 7 правил создания красивых интерфейсов
Урок 19. 12 признаков хорошего дизайна
Урок 20. 12 признаков хорошего дизайна, продолжение
Урок 21. Сетки в дизайне мобильных приложений
Урок 22. Плагины с правками
Урок 23. Практика
Урок 24. Создание и изучение брифа
Урок 25. Создание портретов пользователя
Урок 26. Создание майнд мэп
Урок 27. Job Story User story
Урок 28. Ислледование CJM
Урок 29. Создание Warframes 1 часть
Урок 30. Создание Warframes 2 часть
Урок 31. Прототипирование под айфон и андройд
Урок 32. Отличия мобильных платформ
Урок 33. Материал дизайн
Урок 34. Создание Warframes 3 часть
Урок 35. Мудборд и шрифты
Урок 36. Создаем UI дизайн приложения
Урок 37. Анимация в фигме
Урок 38. Подготовка дизайна к анимации
Урок 39. Анимация нашего дизайна
Урок 40. Юзабилити тестирование
Урок 41. Подготовка дизайна к верстке
Итоговая аттестация
Итоговый тест
1. CMYK это –
2. Figma это –
3. RGB это –
4. Атомарный дизайн это –
5. Атомы это –
6. Библиотеки паттернов это –
7. В каком порядке идут 5 уровней атомарного дизайна?
8. Выберете два принципа, из основных принципов Гештальта:
9. Выберите то, что относится к Визуальной концепции
10. Главный принцип атомарного дизайна?
11. Какие из перечисленных направлений сейчас находятся в тренде в мобильной разработке?
12. Колоночная сетка в Figma это –
13. Молекулы в атомарном дизайне это –
14. Отличия RGB от CMYK?
15. Принципы Гештальта это –
16. С чего началась золотая эра мобильных приложений?
17. Свойство стилей в Figma:
18. Сколько основных принципов дизайна существует?
19. Сколько самых важных принципов дизайна пройдено на уроках?
20. Что делает принцип дизайна Повторения?
21. Что делает Принцип иерархии?
22. Что делает Принцип масштаба?
23. Что делает Принцип негативного пространства?
24. Что делает Принцип прозрачности?
25. Что делает Принцип текстуры?
26. Что из перечисленных вариантов относится к первым мобильным ОС?
27. Что из перечисленных вариантов относится к суперапам?
28. Что из этого относится к принципам дизайна?
29. Что такое Super-app?
30. Что такое варфрейм в дизайне?
31. Что такое мобильное приложение?