Курсовая работа. Разработка интерфейса цифрового продукта. РИЦП. СПБГУТ им. проф. М.А. БОНЧ-БРУЕВИЧА

Раздел
Программирование
Просмотров
35
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
10 Сен в 12:37
ВУЗ
СПБГУТ им. проф. М.А. БОНЧ-БРУЕВИЧА
Курс
3 курс
Стоимость
1 300 ₽
Файлы работы   
2
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pptx
Презентация.
2.7 Мбайт 300 ₽
docx
Курсовая работа.
6.3 Мбайт 1 000 ₽
Всего 2 файла на сумму 1300 рублей
Описание

Целью данной работы является модернизация сайта АО «НИИ СТТ». Это современное, высокотехнологичное предприятие, сочетающее в себе научную и производственную базу, основной специализацией которых является разработка и производство радиоэлектронной аппаратуры, телекоммуникационной техники и изделий высокоточной механики.

В данной курсовой работе необходимо решить следующие задачи:

1. Исследовать современные направления развития в области интерфейса цифрового продукта.

2. Рассмотреть сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.

3. Составить критерии эффективного интерфейса.

4. Провести концептуальное проектирование пользовательского интерфейса.

5. Рассмотреть применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия.

6. Изучить представление визуального решения. Выявить факторы, оказывающие влияние на процесс восприятия.

7. Оценить проектное решение с помощью закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса.

Оглавление

Введение............................................................................................... 3

1. Разработка интерфейса цифрового продукта............................ 7

1.1. Исследование современны направлений развития в области разработки интерфейса цифрового продукта.......................................................... 7

1.2. Сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.................................................................................... 17

1.3. Составление критериев эффективного интерфейса...................... 19

2. Разработка проекта........................................................................ 26

2.1. Концептуальное проектирование пользовательского интерфейса 26

2.2. Применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия 28

2.3. Представление визуального решения. Выявление факторов, оказывающих влияние на процесс восприятия........................................................... 31

2.4. Оценка проектного решения (использование закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса)............................................. 41

Заключение......................................................................................... 43

Список используемых источников.................................................. 44

Перечень принятых терминов.......................................................... 46

Приложения........................................................................................ 47

Список литературы

1. Баканов, А.С. Эргономика пользовательского интерфейса. От проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия. - М: Институт психологии РАН, 2011. - 176 с.

2. Гарретт Дж. Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2008. – 192 с.

3. Гарретт, Д. Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия / Д. Гарретт. – СПб.: Символ-плюс, 2015. – 192 c.

4. Дакетт, Д. HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов / Д. Дакетт. – М.: Эксмо, 2018. – 208 c. ISBN: 978-5-04-101286-1.

5. Дементьева О.М. Особенности познавательной деятельности в образовательном процессе // Современные проблемы науки и образования. – 2017. – № 2.

6. Елисеенков, Г. С. Дизайн-проектирование, учебное пособие для обучающихся по направлению подготовки 54.04.01 «дизайн», профиль «графический дизайн», квалификация (степень) выпускника «магистр» / Г. С. Елисеенков, Г. Ю. Мхитарян. - Кемерово : КемГИК, 2016. - 150 с.

7. Калбах Д. Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2021. - 432 с.

8. Канеман Д. Думай медленно... решай быстро. – М: АСТ, 2021. – 656 с.

9. Киселев, С.В. Веб-дизайн / С.В. Киселев. – М.: Academia, 2019. – 285 c. ISBN: 978-5-4468-2493-9.

10. Константин Л. Человеческий фактор в программировании. – Пер. с англ. – СПб: Символ-Плюс, 2004. -384с.

11. Косиенда К. Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса. – М: Эксмо, 2020. – 360 с.

12. Костина, Н.Г. Фирменный стиль и дизайн: учебное пособие для студентов вузов / Н. Г. Костина, С. Ю. Баранец. - Кемерово: КемГУ, 2014. - 97 с.

13. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. – СПб.:Символ'Плюс, 2009. – 688 с.

14. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.– СПб.: Питер, 2017. – 720 с.

15. Л.Константайн, Л.Локвуд. Разработка программного обеспечения. - Изд. Питер, 2004. - 592 стр.

16. Лидвелл У., Холден К., Батлер Дж., Универсальные принципы дизайна / Пер. с англ. А. Мороза. – СПб.: Питер, 2014. – 272 с.

17. Мандел, Т. Разработка пользовательского интерфейса / Т. Мандел .— Москва : ДМК-Пресс, 2007 .— 419 с.

18. Мерсер, Д. Drupal 6. Создание надежных и полнофункциональных веб-сайтов, блогов, форумов, порталов и сайтов-сообществ / Мерсер, Дэвид. – М.: Вильямс, 2016. – 272 c. ISBN: 978-5-8459-1556-6.

19. Монтейро М. Дизайн – это работа. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2012. – 176 с.

20. Нильсен Я. Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств. – Пер. с англ. – М.: Эксмо, 2013. - 256 с.

21. Попов А.А. Эргономика пользовательских интерфейсов в информационных системах: учебное пособие / А.А. Попов. - М.: РУСАЙНС, 2016. - 312 с.

22. Прессфилд С. Война за креатив. Как преодолеть внутренние барьеры и начать творить. – М: Альпина Паблишер, 2011. – 192 с.

23. Раскин Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2015. – 272 с.

24. Синек С. Начни с «Почему?». Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать. – М: Бомборра, 2021. – 272 с.

25. Тидвелл Дж. Разработка пользовательских интерфейсов. – СПб.: Питер, 2008. – 416 с.

26. Эяль Н. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки. – М: Манн, 2017. – 272 с.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Информационные технологии
Контрольная работа Контрольная
19 Сен в 10:08
10 +10
0 покупок
Информационные технологии
Реферат Реферат
18 Сен в 21:10
6 +6
0 покупок
Информационные технологии
Эссе Эссе
18 Сен в 12:33
12 +3
0 покупок
Другие работы автора
Информационные технологии
Лабораторная работа Лабораторная
11 Сен в 14:53
30
0 покупок
Информационные технологии
Лабораторная работа Лабораторная
11 Сен в 14:46
28
0 покупок
Информационные технологии
Лабораторная работа Лабораторная
11 Сен в 14:43
30
0 покупок
Информационные технологии
Лабораторная работа Лабораторная
11 Сен в 14:41
16 +2
0 покупок
Электротехника
Контрольная работа Контрольная
10 Сен в 12:42
29
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:37
31 +2
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:36
34
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:35
31
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:35
34
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:34
19
0 покупок
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
3 Сен в 11:27
11 +2
0 покупок
Информационные технологии
Лабораторная работа Лабораторная
3 Сен в 11:07
15 +1
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир