Целью данной работы является модернизация сайта АО «НИИ СТТ». Это современное, высокотехнологичное предприятие, сочетающее в себе научную и производственную базу, основной специализацией которых является разработка и производство радиоэлектронной аппаратуры, телекоммуникационной техники и изделий высокоточной механики.
В данной курсовой работе необходимо решить следующие задачи:
1. Исследовать современные направления развития в области интерфейса цифрового продукта.
2. Рассмотреть сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.
3. Составить критерии эффективного интерфейса.
4. Провести концептуальное проектирование пользовательского интерфейса.
5. Рассмотреть применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия.
6. Изучить представление визуального решения. Выявить факторы, оказывающие влияние на процесс восприятия.
7. Оценить проектное решение с помощью закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса.
Введение............................................................................................... 3
1. Разработка интерфейса цифрового продукта............................ 7
1.1. Исследование современны направлений развития в области разработки интерфейса цифрового продукта.......................................................... 7
1.2. Сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.................................................................................... 17
1.3. Составление критериев эффективного интерфейса...................... 19
2. Разработка проекта........................................................................ 26
2.1. Концептуальное проектирование пользовательского интерфейса 26
2.2. Применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия 28
2.3. Представление визуального решения. Выявление факторов, оказывающих влияние на процесс восприятия........................................................... 31
2.4. Оценка проектного решения (использование закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса)............................................. 41
Заключение......................................................................................... 43
Список используемых источников.................................................. 44
Перечень принятых терминов.......................................................... 46
Приложения........................................................................................ 47
1. Баканов, А.С. Эргономика пользовательского интерфейса. От проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия. - М: Институт психологии РАН, 2011. - 176 с.
2. Гарретт Дж. Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2008. – 192 с.
3. Гарретт, Д. Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия / Д. Гарретт. – СПб.: Символ-плюс, 2015. – 192 c.
4. Дакетт, Д. HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов / Д. Дакетт. – М.: Эксмо, 2018. – 208 c. ISBN: 978-5-04-101286-1.
5. Дементьева О.М. Особенности познавательной деятельности в образовательном процессе // Современные проблемы науки и образования. – 2017. – № 2.
6. Елисеенков, Г. С. Дизайн-проектирование, учебное пособие для обучающихся по направлению подготовки 54.04.01 «дизайн», профиль «графический дизайн», квалификация (степень) выпускника «магистр» / Г. С. Елисеенков, Г. Ю. Мхитарян. - Кемерово : КемГИК, 2016. - 150 с.
7. Калбах Д. Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2021. - 432 с.
8. Канеман Д. Думай медленно... решай быстро. – М: АСТ, 2021. – 656 с.
9. Киселев, С.В. Веб-дизайн / С.В. Киселев. – М.: Academia, 2019. – 285 c. ISBN: 978-5-4468-2493-9.
10. Константин Л. Человеческий фактор в программировании. – Пер. с англ. – СПб: Символ-Плюс, 2004. -384с.
11. Косиенда К. Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса. – М: Эксмо, 2020. – 360 с.
12. Костина, Н.Г. Фирменный стиль и дизайн: учебное пособие для студентов вузов / Н. Г. Костина, С. Ю. Баранец. - Кемерово: КемГУ, 2014. - 97 с.
13. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. – СПб.:Символ'Плюс, 2009. – 688 с.
14. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.– СПб.: Питер, 2017. – 720 с.
15. Л.Константайн, Л.Локвуд. Разработка программного обеспечения. - Изд. Питер, 2004. - 592 стр.
16. Лидвелл У., Холден К., Батлер Дж., Универсальные принципы дизайна / Пер. с англ. А. Мороза. – СПб.: Питер, 2014. – 272 с.
17. Мандел, Т. Разработка пользовательского интерфейса / Т. Мандел .— Москва : ДМК-Пресс, 2007 .— 419 с.
18. Мерсер, Д. Drupal 6. Создание надежных и полнофункциональных веб-сайтов, блогов, форумов, порталов и сайтов-сообществ / Мерсер, Дэвид. – М.: Вильямс, 2016. – 272 c. ISBN: 978-5-8459-1556-6.
19. Монтейро М. Дизайн – это работа. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2012. – 176 с.
20. Нильсен Я. Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств. – Пер. с англ. – М.: Эксмо, 2013. - 256 с.
21. Попов А.А. Эргономика пользовательских интерфейсов в информационных системах: учебное пособие / А.А. Попов. - М.: РУСАЙНС, 2016. - 312 с.
22. Прессфилд С. Война за креатив. Как преодолеть внутренние барьеры и начать творить. – М: Альпина Паблишер, 2011. – 192 с.
23. Раскин Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2015. – 272 с.
24. Синек С. Начни с «Почему?». Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать. – М: Бомборра, 2021. – 272 с.
25. Тидвелл Дж. Разработка пользовательских интерфейсов. – СПб.: Питер, 2008. – 416 с.
26. Эяль Н. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки. – М: Манн, 2017. – 272 с.