Программная инженерия. Тест с ответами

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
141
Покупок
0
Антиплагиат
Не указан
Размещена
16 Июл в 17:46
ВУЗ
ИДО / ММА
Курс
Не указан
Стоимость
120 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Программная инженерия
21.8 Кбайт 120 ₽
Описание

Перед покупкой ознакомьтесь с вопросами.

Оглавление

1. Легкость применения программного обеспечения это:

а) характеристики ПО, позволяющие минимизировать усилия пользователя по подготовке исходных данных, применению ПО;

б) отношение уровня услуг, предоставляемых ПО пользователю при заданных условиях, к объему используемых ресурсов;

в) характеристики ПО, позволяющие минимизировать усилия по внесению изменений для устранения в нем ошибок и по его модификации.

2. Мобильность программного обеспечения это:

а) способность ПО выполнять набор функций, которые удовлетворяют потребности пользователей;

б) способность ПС безотказно выполнять определенные функции при заданных условиях в течение заданного периода времени;

в) способность ПО быть перенесенным из одной среды (аппаратного / программного) в другое.

3. Укажите правильную последовательность этапов при каскадной модели жизненного цикла:

а) Определение требований -> Тестирование -> Реализация;

б) Проектирование -> Реализация -> Тестирование;

в) Проектирование -> Определение требований -> Реализация.

4. Устойчивость программного обеспечения — это:

а) свойство, характеризующее способность ПС завершать автоматически корректное функционирование ПК, несмотря на неправильные (ошибочные) входные данные;

б) свойство, способна противостоять преднамеренным или непреднамеренным деструктивным действиям пользователя;

в) свойство, характеризующее способность ПС продолжать корректное функционирование, несмотря на неправильные (ошибочные) входные данные.

5. UML — это:

а) язык программирования, имеющий синтаксис схож с С ++;

б) унифицированный язык визуального моделирования, использует нотацию диаграмм;

в) набор стандартов и спецификаций качества программного обеспечения.

6. При конструировании программного обеспечения процесс решения задачи составляет

а) 90 — 95%;

б) 50%;

в) 5 — 10%.

7. При конструировании программного обеспечения на этапе разработки или выбора алгоритма решения реализуется следующее:

а) архитектурное обработки программы;

б) выбор языка программирования;

в) совершенствование программы.

8. Проектирование ПО в основном рассматривается как

а) архитектурное проектирование;

б) коммуникационные методы;

в) детальные методы.

9. На этапе тестирования пользователь выполняет следующее:

а) синтаксическое отладки;

б) выбор тестов и метода тестирования;

в) определение формы выдачи результатов.

10. Что из приведенного не является одним из методов проектирования программного обеспечения?

а) структурное программирование;

б) объектно-ориентированное программирование;

в) алгебраическое программирования.

11. Как называется процесс разбиения одной сложной задачи на несколько простых подзадач?

а) абстракция;

б) декомпозиция;

в) реинжиниринг.

12. Что из приведенного является критериями оценки удобства интерфейсов?

а) скорость обучения;

б) адаптация к стилю работы пользователя;

в) все ответы правильные.

13. Интерфейс пользователя — это

а) набор методов взаимодействия компьютерной программы и пользователя этой программы;

б) набор методов для взаимодействия между программами;

в) способ взаимодействия между объектами.

14. Интерфейс-это

а) прежде всего, набор правил;

б) набор задач пользователя, которые он решает с помощью системы;

в) способ взаимодействия между объектами.

15. Техническое задание — это

а) документ объяснений для заказчика;

б) исходный документ для сдачи ПО в эксплуатацию;

в) выходной документ для проектирования, разработки автоматизированной системы.

16. Анализ требований —

а) отображение функций системы и ее ограничений в модели проблемы;

б) показатель супроводжуваности, который определяет необходимые усилия для диагностики случаев отказов;

в) отображение частей программ, которые будут модифицироваться.

17. Архитектура программной системы —

а) декомпозиция решения для выделенного спектра задач домена на подсистемы или иерархию подсистем;

б) определение системы в терминах вычислительных составляющих (подсистем) и интерфейсов между ними, которое отражает правила декомпозиции проблемы на составляющие;

в) соответствующие вариации состава выделенных компонент.

18. Агрегация —

а) отношения, утверждает наличие связи между понятиями, не уточняя зависимости их содержания и объемов;

б) возможность для некоторого класса находиться одновременно в связи с одним элементом из определенного множества классов;

в) объединение нескольких понятий в новое понятие, существенные признаки нового понятия при этом могут быть либо суммой компонент или существенно новыми (отношение «доля — целое»).

19. Ассоциация —

а) возможность для некоторого класса находиться одновременно в связи с одним элементом из определенного множества классов;

б) объединение нескольких понятий в новее понятия, существенные признаки нового понятия о этом могут быть либо суммой компонент или существенно новыми (отношение «доля — целое»);

в) самое общее отношение, утверждает наличие связи между понятиями, не уточняя зависимости их содержания и объемов.

20. Валидация —

а) обеспечение соответствия разработки требованиям ее заказчиков.

б) проверка правильности трансформации проекта в код реализации;

в) выявление всех ошибок.

21. Верификация —

а) обеспечение соответствия разработки требованиям ее заказчиков;

б) проверка правильности трансформации проекта в программу;

в) действия на каждой стадии жизненного цикла с проверки и подтверждения соответствия стандартам.

22.Зовнишни метрики продукта:

а) метрики надежности;

б) метрики размера;

в) метрики сложности.

23. Внутренние метрики продукта:

а) метрики сопровождения;

б) метрики годности;

в) метрики стиля.

24. Продукты инженерии требований по методу С.Шлеер и С.Меллора:

а) информационная модель системы;

б) описание интерфейсов сценариев и актеров;

в) неформальное описание сценариев и актеров.

25. К процессу разработки ПО включает следующие процессы:

а) сопровождения;

б) проектирование;

в) эксплуатация.

26. Последовательность работ по каскадной моделью:

а) требования, проектирование, реализация;

б) проектирование, сопровождение, тестирование;

в) требования, сопровождение, тестирование.

27. Проектирование —

а) преобразование требований в последовательность проектных решений по системе;

б) определение главных структурных особенностей системы;

в) определение подробностей функционирования и связей для всех компонент системы.

28. Модель жизненного цикла —

а) определение определенных действий, которые сопровождают изменения состояний объектов;

б) типичная схема последовательности работ на этапах разработки программного продукта;

в) отражение динамики изменений состояния каждого класса объектов.

29. Понятность — это

а) атрибут функциональности, указывающий на возможность предотвращать несанкционированный доступ;

б) атрибут надежности, который указывает на способность программы к перезапуску для повторного выполнения;

в) атрибут удобства, определяющий усилия, необходимые для распознавания логических концепций и условий их применения.

30. Артефакт — это

а) любой продукт деятельности специалистов по разработке программного обеспечения; +

б) результат ошибок разработчика во входных или проектных спецификациях;

в) графическое представление элементов моделирования системы.

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Информационные технологии
Курсовая работа Курсовая
15 Сен в 21:19
1 +1
0 покупок
Информационные технологии
Контрольная работа Контрольная
15 Сен в 14:43
0
0 покупок
Другие работы автора
Предпринимательство
Тест Тест
1 Авг в 20:25
69
6 покупок
Управление проектами
Тест Тест
1 Авг в 13:21
49
0 покупок
Правоохранительные органы
Тест Тест
31 Июл в 15:24
39
0 покупок
Риторика
Тест Тест
31 Июл в 15:07
41 +1
0 покупок
Теория управления
Тест Тест
27 Июл в 19:21
88 +3
0 покупок
Медицинское право
Тест Тест
27 Июл в 18:57
73 +1
0 покупок
Государственное право
Тест Тест
27 Июл в 18:14
85 +1
0 покупок
Гражданский процесс
Тест Тест
27 Июл в 18:02
69
0 покупок
Предпринимательство
Тест Тест
23 Июл в 22:11
108
0 покупок
Управление персоналом
Тест Тест
23 Июл в 21:59
90
0 покупок
Транспортное строительство
Тест Тест
21 Июл в 14:22
39
0 покупок
Английский язык
Тест Тест
21 Июл в 14:14
201 +1
0 покупок
Менеджмент
Тест Тест
17 Июл в 20:47
133 +1
0 покупок
Макроэкономика
Тест Тест
17 Июл в 20:37
89 +1
0 покупок
Делопроизводство и документооборот
Тест Тест
17 Июл в 20:25
81 +1
4 покупки
Информационные технологии
Тест Тест
17 Июл в 20:21
138 +1
1 покупка
Вычислительная математика
Тест Тест
16 Июл в 18:04
62
0 покупок
Менеджмент
Тест Тест
15 Июл в 17:13
78
0 покупок
Инженерная графика
Тест Тест
15 Июл в 16:58
130 +2
0 покупок
Педагогика
Тест Тест
15 Июл в 00:30
118
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир