Период изготовления: декабрь 2023 года.
ВУЗ: неизвестно.
Цель проекта: изучить становление и современное состояние киберспорта.
Задачи проекта:
– раскрыть понятие, сущность киберспорта;
– охарактеризовать классификацию «киберспорта»;
– разработать урок по теме «Киберспорт. Вред и польза».
Есть доклад и презентация к защите.
Работы успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.
Введение 3
1.Теоретические анализ киберспорта 4
1.1. Понятие, сущность киберспорта 4
1.2. Классификация «киберспорта» 8
2.Методическая разработка урока по теме «Киберспорт. Вред и польза » 11
2.1. Обоснование методической разработки урока по теме «Киберспорт. Вред и польза» 11
2.2. Конспект урока по теме «Киберспорт. Вред и польза» 12
Заключение 17
Список использованных источников 18
1. Кузьмина О.И. Можно ли считать киберспорт спортом // Молодежный вестник ИРГТУ. 2020. № 3 С.101-105.
2. Новосёлов М.А. Актуализация научного сопровождения компьютерного спорта // Физическая культура: воспитание, образование, тренировка. 2018. № 2. 9-40.
3. Скаржинская Е.Н., Новоселов М.А. К вопросу понятийного обеспечения компьютерного спорта. В сборнике: Современность как предмет исследования Материалы IV Международной научной конференции. Московская государственная академия физической культуры. М.: Наука, 2019. – 169 с.
4. Скаржинская Е.Н. Организационно-педагогические аспекты развития творческих способностей интеллектуальными видами спорта: автореф. дис. … канд. пед. наук. Малаховк, 2020. – 149 с.
5. Сахарова М.В. Киберспорт и его место в системе научного знания // Национальные программы формирования здорового образа жизни. Международный научно-практический конгресс. 2018. №4. 634-638.
6. Талан А.С. Проблематика определений дефиниций терминов «киберспорт» и «компьютерный спорт». М: Теория и практика физической культуры, 2019. – 90 с.