Процесс локализации и его качество в компьютерных играх

Раздел
Программирование
Просмотров
84
Покупок
0
Антиплагиат
75% Антиплагиат.РУ (модуль - Интернет Free)
Размещена
10 Окт 2023 в 15:15
ВУЗ
Не указан
Курс
Не указан
Стоимость
1 800 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Процесс локализации и его качество в компьютерных играх
671.3 Кбайт 1 800 ₽
Описание

Период изготовления: июнь 2022 года.

Учебное заведение: неизвестно.

Работа сделана на примере игры «The Last of Us» и серии игр «Uncharted».

Цель данной работы – рассмотреть особенности процесса локализации и оценить ее качество в игре «The Last of Us» и серии игр «Uncharted».

Основными задачами данной работы являются:

·       раскрыть понятие локализации;

·       определить специфику текстов компьютерных игр;

·       выявить основные стандарты перевода данных текстов;

·       рассмотреть основные трудности процесса локализации;

·       исследовать примеры переводческих решений в текстах игры «The Last of Us» и серии игр «Uncharted».

Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.

Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.

Оглавление

ВВЕДЕНИЕ 3

ГЛАВА 1. ПОНЯТИЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ 6

1.1 ПЕРЕВОД И ЛОКАЛИЗАЦИЯ 6

1.2 УРОВНИ ЛОКАЛИЗАЦИИ 9

1.3 ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ЛОКАЛИЗАЦИИ 12

1.4 ПОДГОТОВКА К ЛОКАЛИЗАЦИИ 15

ГЛАВА 2. ОСОБЕННОСТИ И ПРОБЛЕМЫ ЛОКАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР КОМПАНИИ NAUGHTY DOG 24

2.1 РАЗВИТИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР 24

2.2 ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА 26

2.3 ПЕРЕВОДЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ В ИГРЕ «THE LAST OF US» 31

2.4 ОСОБЕННОСТИ ПЕРЕВОДА СЕРИИ ИГР «UNCHARTED» 42

2.5 АНАЛИЗ ПЕРЕВОДЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ В ИГРАХ КОМПАНИИ NAUGHTY DOG 82

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 86

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 87

Список литературы

1. Алексеева И.С. Введение в переводоведение: учеб. пособие / И.С. Алексеева. – М.: Издательский центр «Академия», 2004. – 352 с.

2. Аносова Н.Э. Перевод в свете межкультурной коммуникации // Индустрия перевода. – 2014. – 8–13 с.

3. Ахманова О.С. Словарь лингвистических терминов / О.С. Ахманова. – 2-е изд., стер. – М.: УРСС: Едиториал УРСС, 2004. – 571 с.

4. Бабалова Г.Г. Обучение предпереводческому анализу текста / Г.Г. Бабалова // Психопедагогика в правоохранительных органах. − 2008. − №3. [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/obucheniepredperevodcheskomu-analizu-teksta

5. Багринцев А.Ф. Коммуникативная ситуация в переводе и адекватность переводческой стратегии / А.Ф. Багринцев // Перевод и переводческая компетенция: коллективная монография. – Курск: Изд-во РОСИ, 2003. – 70-78 с.

6. Банникова И.А., Мурзаева Ю.Е. Трансформация как способ достижения адекватности перевода / И.А. Банникова, Ю.Е. Мурзаева // Изв. Сарат. ун-та Нов. сер. Сер. Филология. Журналистика. − 2009. − №3. [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/transformatsiya-kak-sposobdostizheniya-adekvatnosti-perevoda

7. Баранов А.Н. Введение в прикладную лингвистикy. – М.: УРСС Эдиториал, 2001. – 360 c.

8. Бархударов Л.С. Язык и перевод: вопросы общей и частной теории перевода. – М.: Междунар. отношения, 1975. – 240 с.

9. Бахтин М.М. Проблема речевых жанров // Бахтин М.М. Автор и герой: К философским основам гуманитарных наук. – СПб.: Азбука, 2000. – 249-299 с.

10. Большой энциклопедический словарь. – М.: Большая Российская энциклопедия, СПб.: "Норит", 2000. – 1456 с.

11. Бюро переводов «ТРАКТАТ». Особенности локализации [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.traktat.com/ru/services/lokalizaciya/

12. Быкова И.А. Межкультурная коммуникация: сопоставительное исследование когнитивно-культурных факторов перевода // Вестник РУДН. Серия: Русский и иностранные языки и методика их преподавания. – 2013. – №2. – 79-85 с.

13. Верещагин Е.М., Костомаров В.Г. Лингвострановедческая теория слова/Е.М. Верещагин, В.Г. Костомаров //М.: Русский язык, 1980. – 320 с.

14. Виноградов В.С. Введение в переводоведение / В.С. Виноградов. – М.: Издательство института общего среднего образования РАО, 2001. – 224 с.

15. Галичкина Е.Н. Специфика компьютерного дискурса на английском и русском языках. – Астрахань, 2001. – 212 с.

16. Галкин Д.В. Компьютерные игры как явление современной культуры: учебно-методический комплекс / Галкин Д.В.; Том.гос. ун-т, Ин-т дистанционного образования. – Томск: ИДО ТГУ, 2007. – 9 с.

17. Гарбовский Н.К. Теория перевода. – М.: Изд-во МГУ, 2004. – 544 с.

18. Горбачевский А.А. Оригинал и его отражение в переводе: монография / А.А. Горбачевский. – Челябинск: Околица, 2001. – 202 с.

19. Город переводчиков, ИТ-перевод [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.trworkshop.net/forum/viewtopic.php?f=59&t=39712&start=20

20. Ефремова Т.Ф. Новый словарь русского языка. Толково-словообразовательный М.: Русский язык, 2000.

21. Гуревич В.В. English Stylistics: учеб. пособие / В.В. Гуревич. – 2-е изд., испр. − М.: Флинта : Наука, 2007. – 72 с.

22. Зилев В.М., Сюткина А.И. Локализация компьютерных игр и проблема её качества // Молодой ученый. – 2015. – №11. – 99 с. [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://moluch.ru/archive/91/19886/ 

23. Зиновьева Т.А. Переводческая ошибка. Понятие, причины, классификация / Т. А. Зиновьева Н.Ю. Никулина// Современная филология (II): материалы междунар. заоч. науч. конф. (г. Уфа, январь 2013 г.). – Уфа: Лето, 2013. – 107-109 с.

24. История компьютерных игр [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/История_компьютерных_игр

25. Как локализуют игры – аналитические статьи [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.lki.ru/text.php?id=4548 

26. Как подготовить игру к локализации [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://clck.ru/MbDkQ 

27. Карасик В.И. Языковой круг: личность, концепты, дискурс. – Волгоград, 2002. – 477 с.

28. Карпухина В.Н. Литературные хронотопы: поэтика, семиотика, перевод: монография. – Барнаул, 2015. – 171 с.

29. Княжева Е.А. Оценка качества перевода: проблемы теории и практики// Вестник Воронежского государственного университета. Серия «Лингвистика и межкультурная коммуникация». – 2010. – №2. – 190-195 с.

30. Комиссаров В.Н. Слово о переводе. – М.: Международные отношения, 1973. – 216 с.

31. Комиссаров В.Н. Современное переводоведение / В.Н. Комиссаров// – М.: изд-во ЭТС, 1999. – 424 с.

32. Комиссаров В.Н. Теоретические основы методики обучения переводу. – М.: Рема, 1997. – 111 с.

33. Комиссаров В.Н. Теория перевода (лингвистические аспекты): учеб. для ин-тов и фак. иностр. яз. / В.Н. Комиссаров//М.: Высш. шк., 1990. – 253 с.

34. Корнаухова Н.Г. Перевод vs. версия: виды манипуляции в художественном переводе. – Вестник Иркутского государственного лингвистического университета, 2011. – 176-183 с.

35. Кудрявский П.А., Тейс Г.Н. Руководство по локализации программ – Курск – Великий Новгород, 2004. – 219 с.

36. Лилова А. Введение в общую теорию перевода: монография / А. Лилова / пер. с болг. Л.П. Лихачевой. – М.: Высш. шк., 1985. – 256 с.

37. Липков А. Всюду деньги, деньги, деньги / Липков А. Ящик Пандоры: феномен компьютерных игр в мире и в России. – М., 2008. – 81-91 с.

38. Локализация видеоигр [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.logrus.ru/pages/ru-gamelocalization.aspx

39. Локализация компьютерных игр [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.uatranslators.com/?p=95

40. Масленникова Е.М. Художественный перевод: новое о старом: монография. Тверь: Твер. гос. ун-т. 2014. – 240 с.

41. Миньяр-Белоручев Р.К. Теория и методы перевода. М.: «Московский лицей», 1999. – 21 с.

42. Муравьёва Д.Д., Яренчук Е.Э. Локализация и перевод. К вопросу локализации компьютерных игр // Перевод и межкультурная коммуникация: теория и практика. – 2018. – № 5. – 32-37 с.

43. Найда Юджин. К науке переводить // Вопросы теории перевода в зарубежной лингвистике. М., 1978. – 99-114 с.

44. Найда Юджин. Наука перевода // Вопросы языкознания. 1970. – № 4. – 57-63 с.

45. Нелюбин Л.Л. Толковый переводоведческий словарь / Л.Л. Нелюбин. – М.: Флинта: Наука, 2003. – 320 с.

46. Нуриев В.А. Адекватность перевода как лингвистическая проблема / В.А. Нуриев // Вестник ВГУ. Сер. Лингвистика и межкультурная коммуникация. – 2003. – №1. – 80-87 с.

47. Особенности локализации игр [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://habr.com/ru/post/324496/

48. Паршин А. Теория и практика перевода. М.: Высшая школа, 1995. – 10-14 с.

49. Пашутина А. Локализация компьютерных игр: суть, проблемы и решения [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=1291

50. Перевод [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Перевод

51. Провоторов В.И. Текст как объект переводческого анализа / B.И. Провоторов // Перевод и переводческая компетенция: коллективная монография. – Курск: Изд-во РОСИ, 2003. – 52-69 с.

52. Прогресс, игры [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://lenta.ru/news/2010/12/01/phylo

53. Райс Катарина. Классификация текстов и методы перевода / К. Райс. – М.: Наука, 1983. – 202-228 с.

54. Региональная цензура в видеоиграх [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://dtf.ru/games/4452-ne-videt-ne-slyshat-regionalnaya-cenzura-v-videoigrah

55. Рецкер Я.И. Теория перевода и переводческая практика. Очерки лингвистической теории перевода [Текст] / Я.И. Рецкер. – 4-е изд., стер. – М.: «Р. Валент», 2010. – 244 с.

56. Робинсон Дуглас. Как стать переводчиком: введение в теорию и практику перевода / Д. Робинсон // Пер. с англ. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2005. − 304 с.

57. Роллингз Эндрю, Моррис Дэйв. Проектирование и архитектура игр / Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2006. – 39-43 с.

58. Сальникова Н.М. Индустрия компьютерных видеоигр как один из новейших сегментов рынка аудиовизуальной продукции в России. – Вестник Университета (Государственный университет управления). – 2014. – № 5. – 12-17 с.

59. Санагурский Д.Ю. Видеоигры как сюжет культурологического исследования. – Культурологический журнал, 2015. – 12 с.

60. Семенов А.Л. Современные информационные технологии и перевод: учеб. пособие для студ. перевод. фак. высш. учеб.заведений. – М.: Издательский центр «Академия», 2008. – 224 с.

61. Современная энциклопедия [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://dic.academic.ru/

62. Третьяков В. Видеоигра как новый тип повествования. – Новое литературное обозрение. – 2016. – № 137. – 307-314 с.

63. Тюленев С.В. Теория перевода / С.В. Тюленев. – М.: Гардарики, 2004. – 336 с.

64. Федоров А.В. Основы общей теории перевода. – М.: Высшая школа, 1983. – 253 с.

65. Харлашкин М.Н. Особенности дискурса видеоигр. – Вестник Московского государственного областного университета. Серия: Лингвистика. – 2016. – № 1. – 92-98 с.

66. Хохлова А.А. Видеоигра как средство обучения говорению студентов технического вуза. – В сборнике: Современные технологии в российской и зарубежных системах образования сборник статей III Международной научно-практической конференции. Под редакцией Ф.Е. Удалова, В.В. Полукарова, В.В. Бондаренко. — 2014. – 99-104 с.

67. Чуковский К.И. Высокое искусство – М.: 1961. – 448 с.

68. Чужакин А. Мир перевода или Вечный поиск взаимопонимания / А. Чужакин, П. Палажченко. – М.: Валент, 1997. – 168 с.

69. Швейцер А.Д. Теория перевода: Статус, проблемы, аспекты. – М.: Наука, 1988. – 215 с.

70. Швейцер А.Д. Эквивалентность и адекватность / А.Д. Швейцер// Коммуникативный инвариант перевода в текстах различных жанров: сб. науч. тр. – М., 1988.

71. Языковая локализация [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Языковая_локализация

72. All translations [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.all-translations.com/it--translation.html 

73. Bernal-Merino Miguel. On the Translation of Video Games. – Journal of Specialized Translation, issue 6, 2006. – P. 22-36.

74. Сatfоrd J.C. A Linguistic Theory of Translation. – Ldn., 1965. – P. 35.

75. Chesterman Andrew. Memes of Translation: The Spread of Ideas in Translation Theory. – Amsterdam/Philadelphia: John Benjamins Publishing Company, 1997. – P. 38.

76. Halliday M. A. K. Language, Context, and Text: Aspects of Language in a Social-semiotic Perspective / M. A. K. Halliday, R. Hasan. – Oxford University, 1985. – P. 126.

77. Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon – The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World (Paperback) Three Rivers Press. – 1st edition. – 2001. – P. 11.

78. Lemarchand R., Druckmann N.; Gamasutra – Postmortem: Naughty Dog's Uncharted: Drake's Fortune [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.gamasutra.com/view/feature/132203/postmortem_naughty_dogs_.php

79. Nord C. Text Analysis in Translation. Theory, Method, and Didactic Application of a Model for Translation-Oriented Text Analysis / С. Nord. − Amsterdam: Rodopi, 1991. – P. 250.

80. Pym Anthony. Exploring Translation Series. London and New York: Routledge, 2010. – Р. 120- 142.

81. Stopgame.ru [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://stopgame.ru/blogs/topic/69656

82. Translation versus localization: what’s the difference? [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://thecontentwrangler.com/2016/06/22/translation-versus-localization/

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Информационные системы
Курсовая работа Курсовая
25 Дек в 21:32
21 +21
0 покупок
Информационные системы
Дипломная работа Дипломная
25 Дек в 21:24
18 +18
0 покупок
Информационные системы
Дипломная работа Дипломная
25 Дек в 15:59
34 +23
0 покупок
Информационные системы
Лабораторная работа Лабораторная
25 Дек в 14:00
34 +17
0 покупок
Другие работы автора
Экономика
Задача Задача
25 Дек в 18:35
31 +31
0 покупок
Делопроизводство и документооборот
Курсовая работа Курсовая
25 Дек в 17:32
41 +24
0 покупок
Специальная педагогика (дефектология)
Доклад Доклад
25 Дек в 17:18
34 +18
0 покупок
Теория государства и права
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 14:51
67 +30
0 покупок
Туризм
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 14:40
50 +17
0 покупок
Административное право
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 13:33
53 +20
0 покупок
Таможенное дело
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 13:22
82 +35
0 покупок
Финансы
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 13:01
81 +32
0 покупок
Гражданское право
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 12:45
13 +2
0 покупок
Нотариат
Магистерская диссертация Магистерская диссертация
24 Дек в 12:27
24 +9
0 покупок
Управление проектами
Задача Задача
24 Дек в 12:10
90 +28
0 покупок
Государственное управление
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 11:55
33 +15
0 покупок
Финансы
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 11:41
102 +32
0 покупок
Финансы
Курсовая работа Курсовая
24 Дек в 11:27
56 +29
0 покупок
Методика преподавания
Дипломная работа Дипломная
23 Дек в 19:27
58 +19
0 покупок
Инновационный менеджмент
Курсовая работа Курсовая
23 Дек в 18:54
93 +32
0 покупок
Уголовный процесс
Контрольная работа Контрольная
23 Дек в 14:55
21 +6
0 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир