Период изготовления: июнь 2022 года.
Предмет: Компьютерные технологии трехмерной графики.
Объект исследования - АО «Турист» ( г. Нижний Новгород).
Цель курсовой работы – изучение основ создания 3D-моделей, а также компьютерных технологий трехмерной графики на примере Blender, анализ современных программных продуктов по созданию трехмерной графики, освоение навыков по 3D-моделированию, разработка 3D-модели «Экобудущее».
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.
Введение 3
1. Современные технологии трехмерной компьютерной графики 4
1.1. Особенности трехмерной графики. 4
1.2. Сферы применения. 6
1.3. Вывод 9
2. Анализ современных средств по созданию трехмерной компьютерной графики 10
2.1. Blender 10
2.2. Autodesk 3Ds Max 12
2.3. Autodesk Maya 15
2.4. Вывод 16
3. Разработка 3D-модели «Экобудущее» 17
3.1. Описание 3D-модели 17
3.2. Этапы создания 18
3.3. Вывод 23
Заключение 24
Список используемой литературы 26
1. Меженин, А. В. Технологии разработки 3D-моделей [Текст] : учебное пособие / А. В. Меженин. — Санкт-Петербург : НИУ ИТМО, 2018. — 100 с.
2. 3D ML. Часть 1: формы представления 3D-данных [Электронный ресурс] : статья / habr.com 2020. Режим доступа: https://habr.com/ru/company/itmai/blog/503358/
3. Области применения 3D-технологий в современном мире [Электронный ресурс] : статья / dzen.ru 2021. Режим доступа: https://dzen.ru/media/obuchim_com/oblasti-primeneniia-3dtehnologii-v-sovremennom-mire-602a4698c219c97e322a38a4
4. Информационные технологии в образовании [Электронный ресурс] : учебник / Е. В. Баранова, М. И. Бочаров, С. С. Куликова, Т. Б. Павлова. — Электрон. текстовые данные. — Санкт-Петербург : Лань, 2022. — 296 с. Режим доступа: https://e.lanbook.com/book/212435
5. Blender [Электронный ресурс] / ru.wikipedia.org 2022. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Blender
6. Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max [Электронный ресурс] : учебное пособие / А. А. Кузьменко, А. Д. Гладченков, В. А. Шкаберин [и др.]. — Электрон. текстовые данные. — Москва : ФЛИНТА, 2019. — 142 с. Режим доступа: https://e.lanbook.com/book/125515
7. Rendering — Blender Manual [Электронный ресурс] / docs.blender.org 2022. Режим доступа: https://docs.blender.org/manual/ru/dev/render/index.html
8. Autodesk 3ds Max [Электронный ресурс] / ru.wikipedia.org 2022. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
9. Ложкина, Е. А. Проектирование в среде 3ds Max [Электронный ресурс] : учебное пособие / Е. А. Ложкина, В. С. Ложкин. — Электрон. текстовые данные. — Новосибирск : НГТУ, 2019. — 180 с. Режим доступа: https://e.lanbook.com/book/152241
10. Аббасов, И. Б. Основы трехмерного моделирования в 3ds Max 2018 [Электронный ресурс] : учебное пособие / И. Б. Аббасов. — 2-е изд. — Электрон. текстовые данные. — Саратов : Профобразование, 2019. — 186 c. Режим доступа: https://www.iprbookshop.ru/88001.html
11. Autodesk Maya [Электронный ресурс] / ru.wikipedia.org 2022. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Maya
12. Забелин Л.Ю. Основы моделирования в Autodesk Maya 2018 [Электронный ресурс] : учебное пособие / Забелин Л.Ю., Шыырап Ю.М.. — Электрон. текстовые данные. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2017. — 194 c. Режим доступа: https://www.iprbookshop.ru/90596.html
13. Rigging and Animation in Maya: An Introduction [Электронный ресурс] : статья / medium.com 2022. Режим доступа: https://medium.com/@rutgerjmckenna/rigging-and-animation-in-maya-an-introduction-26ccde10abd5
14. Технология трехмерного моделирования в Blender 3d [Электронный ресурс] : учебное пособие / А. А. Кузьменко, А. Д. Гладченков, Л. Б. Филиппова [и др.]. — Электрон. текстовые данные. — Москва : ФЛИНТА, 2018. — 79 с. Режим доступа: https://e.lanbook.com/book/113463
15. Бирн, Д. Цифровой свет и рендеринг [Текст] : руководство / Д. Бирн ; научный редактор Я. Е. Гурин ; перевод с английского И. Л. Люско. — Москва : ДМК Пресс, 2022. — 464 с.