Трехмерная графика
МФПУ "Синергия"
Сдал на 100 баллов из 100
23 вопроса с отвемами
МФПУ «Синергия»
Вопросы
«Трехмерная графика»
1. При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»
2. С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …
3. … - тип проекции, при котором «направление проецирования составляет
с плоскостью угол 450, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т.е. укорачивание отсутствует»
4. К программам для трехмерного моделирования изображений относят …
5. … - этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект
6. Способ записи графической информации в файл называется ...
7. ... - этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.
8. ... - тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»
9. Section в 3D MAX - это ...
10. В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как ...
11. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется ...
12. Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:
13. К аффинным преобразованиям относится ...
14. Преобразование координат - это ...
15. Видеопамять персонального компьютера - это ...
16. Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) - это ...
17. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим ...
18. ... - тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1 /2) (≈26,5o), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».
19. Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать ...
20. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется ...
21. Вариантом записи координат точки, соответствующим представлению
ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является ...
22. Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...
23. Цилиндр в 3D MAX - это ...