Компьютерная графика. Синергия. Тест.

Раздел
Программирование
Тип
Просмотров
421
Покупок
17
Антиплагиат
Не указан
Размещена
29 Янв 2023 в 20:58
ВУЗ
Синергия
Курс
Не указан
Стоимость
200 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
pdf
Компьютерная графика. Синергия. Тест. Proff.
394.3 Кбайт 200 ₽
Описание

Компьютерная графика. Синергия. Тест. 84 вопроса. 2023 год. Перед покупкой убедитесь что вопросы вам подходят. 4 страницы.

Оглавление

1. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности -это стандарты…

2. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это 

3. К словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

4. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …

5. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о 

6. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это

7. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков),

…размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом

8. Распознавание образов по-другому называют системой …

9. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe 

10. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения

11. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике 

12. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …

13. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …

14. При построении … понадобится только математическая формула

15. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это … 

16. Неверно, что векторная графика используется …

17. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов

18. Векторную графику часто называют …

19. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …

20. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение

21. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)

22. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …

23. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды,

24. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют цвета

25. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …

26. Существуют такие форматы векторной графики, как …

27. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …

28. изображение – это совокупность пикселей

29. Сплайн – это …

30. Порядок расположения точек в растровом изображении – это 

31. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …

32. Маски в Photoshop хранятся в виде …

33. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается

34. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод

35. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)

36. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения

37. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой изображения с экрана

38. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …

39. Пакет Photoshop разработан компанией …

40. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

41. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это 

42. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия

43. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия

44. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …

45. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов

46. - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности

47. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение кисти

48. Технология – это особый вид компьютерной технологии, который

объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –

49. - наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета

50. Снежинка Коха – это пример … фрактала

51. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика

52. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений

53. Основное свойство фрактала – …

54. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы

55. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …

56. С помощью в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

57. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это

58. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …

59. в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров

(объектов, находящихся в кадре)

60. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние - это...

61. К мультимедиа, в частности, относятся

62. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что ...

63. Известны такие виды растров, как ...

64. Разрешение – это количество …

65. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …

66. Масштаб 1 : 1 называется величиной

67. виды растров используются наиболее часто.

68. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …

69. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …

70. В центре рабочей области в Adobe Flash …

71. Существуют такие примитивы векторной графики, как … 

72. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …

73. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …

74. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …

75. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления:

76. Основным логическим элементом векторной графики является

77. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …

78. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:

79. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков) размерности этих объектов - мы имеем дело с фракталом

80. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или                громкость звука) 

81. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация,

цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …

82. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм или 

83. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трёх цветов, как…

84. Наиболее употребительная разновидность частицы данных в ActionScript-это…


Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:58
10
0 покупок
Компьютерная графика
Чертеж Чертеж
1 Ноя в 21:46
11 +1
0 покупок
Компьютерная графика
Курсовая работа Курсовая
1 Ноя в 18:20
22
0 покупок
Компьютерная графика
Контрольная работа Контрольная
28 Окт в 18:22
18
0 покупок
Компьютерная графика
Курсовая работа Курсовая
13 Окт в 18:21
25
0 покупок
Другие работы автора
Менеджмент
Тест Тест
20 Мар в 12:15
171
1 покупка
Менеджмент
Тест Тест
20 Мар в 11:55
190
1 покупка
Страховое право
Тест Тест
17 Мар в 16:52
203
2 покупки
Рынок труда
Тест Тест
17 Мар в 16:42
242 +7
8 покупок
Корпоративное право
Тест Тест
16 Мар в 15:26
212 +1
5 покупок
Гражданское право
Тест Тест
16 Мар в 15:09
90 +1
1 покупка
Прокурорский надзор
Тест Тест
16 Мар в 14:58
112
2 покупки
Экономика
Тест Тест
16 Мар в 14:43
99
3 покупки
Макроэкономика
Тест Тест
16 Мар в 14:33
128
1 покупка
Финансовая отчетность и планирование
Тест Тест
16 Мар в 14:12
201
8 покупок
Экономика
Тест Тест
16 Мар в 13:59
96
2 покупки
Менеджмент организации
Тест Тест
10 Ноя 2023 в 22:41
191 +3
2 покупки
Основы программирования
Тест Тест
10 Ноя 2023 в 22:27
187 +1
4 покупки
Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Тест Тест
10 Ноя 2023 в 22:11
425 +1
6 покупок
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир