Объектом исследования данной работы является программа 3ds Max версия 8
Предмет исследования - изучение элементов интерфейса, инструментов модификации объектов редактора материалов; создания геометрических примитивов, кусков Безье и NURMS-поверхностей и визуализации сцен.
Проблема исследования: В чем заключается особенность 8 версии 3D Max? Какие новшества появились в этой программе?
Цель настоящей работы – создание объекта с помощью средств 3D Max 8.
Задачи:
1. Создание фигуры из примитивов;
2. Применение материалов;
3. Визуализация сцены.
Мною были использованы следующие методы исследования: анализ научной литературы; проведение аналогий; классификация собранных данных; систематизация материала.
Введение
В настоящее время существует очень много 3D моделей различных насекомых, животных: стрекоз, пчел, мух, пауков, мышей. Все они отличаются от своих прародителей. Создатели наделяют их характерам, настроением. Это достигается путем стилизации и абстрагированием от реальных животных. Таким путем пошли и мы. Взяв за основу фотографию осы, воссоздали механическую стальную осу.