Тела и их поверхности на основе API HTML5

Раздел
Программирование
Просмотров
336
Покупок
1
Антиплагиат
Не указан
Размещена
21 Июн 2022 в 06:12
ВУЗ
Тольяттинский государственный университет
Курс
Не указан
Стоимость
500 ₽
Файлы работы   
1
Каждая работа проверяется на плагиат, на момент публикации уникальность составляет не менее 40% по системе проверки eTXT.
docx
Тела и их поверхности на основе API HTML5 (ТольяттиГУ)
202.8 Кбайт
Описание

Период изготовления:  январь 2021 года.

Цель данной работы заключается в использовании современных подходах и технологиях, а также рассмотреть и изучить способы реализации трехмерных моделей на Web странице.

Задачи:

·                  ознакомиться с современными Интернет-технологиями;

·                  изучить главные аспекты и понятия, а также программный инструментарий, который может быть применен для разработки и создания Web-сайтов;

·                  выявить методы и способы представления на Web-страницах различных тел и их поверхностей

·                  ознакомиться с основными правилами и рекомендациями по разработке и созданию 3dграфики на основе API HTML5

·                  представить пошаговую стратегию реализации и применение 3D геометрии на интернет-сайтах

Есть приложение (программный код).

 Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.

Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.

Оглавление

Введение 3

Глава 1.Трехмерная графика 5

1.1 Геометрические тела и их поверхности 5

1.2.Понятие трехмерной график 6

1.2.1 Моделирование 6

1.3 WebGL 7

1.3.1 Поддержка браузеров 8

1.4. Three.js 8

1.4.1 Perspective Camera 9

1.4.2 Orthographic Camera 10

1.4.3 Освещение 10

1.4.4 Создание объектов на сцене 11

1.4.5 Добавление объекта визуализации 11

1.4.6 Рендеринг и анимация 12

1.4.7 Добавление простейших объектов 12

1.4.8 Создание материала объекта 12

Глава 2 Реализация. Куб 13

Заключение 16

Список используемой литературы 17

Приложение 18

Список литературы

1. Трехмерное моделирование- https://topref.ru/referat/57267/2.html.[Интернет ресурс] 

2. Введение в 3D: основы Three.js- https://itworld.uz/blog/vvedenie-v-3d-osnovy-three-js .[Интернет ресурс] 

3. Что такое HTML -https://skillbox.ru/media/code/chto_takoe_htm .[Интернет ресурс] 

4. Геометрия в пространстве -https://scask.ru/r_book_ster.php?id=67 .[Интернет ресурс] 

5. Особенности стандарта HTML5 Источник: https://www.bibliofond.ru/view.aspx?id=656169 .[Интернет ресурс] 

6. Трехмерное пространство: определение, значение, предложения-https://englishlib.org/definition .[Интернет ресурс] 

7. Создание 3D объектов с помощью WebGL - .[Интернет ресурс] 

8. Компьютерная графика и web-дизайн : учеб. пособие / Немцова Т.И., Казанкова Т.В., Шнякин А.В. ; под ред. Гагарина Л.Г. - Москва: ИДФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2020

9. Поляков, Е. А. Web-дизайн: практикум/E.A. Поляков. - Саратов:

10. Робин Никсон. «Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5»

11. Джон Дакетт. «HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов»

12. Компьютерная графика с применением Threejs -https://sawtech.ru/tehno-blog/kompyuternaya-grafika-c-primeneniem-threejs .[Интернет ресурс]

13. А.Н. Вильданов 3D-моделирование на WebGL с помощью библиотеки Three.js Учебное пособие -https://moodle.znu.edu.ua/pluginfile.php .[Интернет ресурс]

Вам подходит эта работа?
Похожие работы
Другие работы автора
Прямой эфир