- Мова програмування – С/С++ та Assembler(асемблерні вставки).
- Вид програми – консольний додаток.
- Одне і теж завдання виконується мовою програмування С/С++ без використання асемблерних вставок, а потім мовою програмування С/С++ з використанням асемблерних вставок. У першому випаду використовуються динамічні структури і данні зберігаються у файлі, користувачу надається можливість запускати додаток з командного рядка, параметром якого є путь до файлу з початковими даними. У другому випадку використання файлів і покажчиків не обов’язкове.
- При виконанні завдання необхідно використовувати підпрограми користувача- функції.
- У програмі повинен бути передбачений інтерфейс користувача – консольне меню, яке дозволить користувачу:
1. Створити каталог та файл з початковими даними;
2. Отримати інформацію про операційну систему, поточний каталог зберігання програми, ім’я програми;
3. Обрати мову для виконання завдання С/С++ або Assembler (асемблерні вставки).
Знайти елементи, які непарні, позитивні, до першого входження 5.