93 вопроса с ответами
Сдано на 97 баллов из 100 "Отлично"
Год сдачи -2018-2023.
После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:
***(Если нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения https://studwork.ru/info/147162
1. … - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности
2. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …
на экранной плоскости
вне видимой части сцены
в любой точке
в бесконечности
3. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …
дисплеи на запоминающей трубке
жидкокристаллические дисплеи
плазменные дисплеи
ультраграфические дисплеи
4. Существуют такие форматы векторной графики, как …
JPEG
FLASH
AI
BMP
5. Пакет Photoshop разработан компанией …
6. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение
Кисти
Слои
Маски
Каналы
7. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.)
8. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия
сплошная
штриховая
штрихпунктирная
частично сплошная
9. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)
Иллюстративная
Конструкторская
Научная
Деловая
10. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике
11. …- наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета
12. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …
подписи чертежа
обозначения масштаба
подшивки чертежей
обозначения шрифта
13. Снежинка Коха – это пример … фрактала
алгебраического
геометрического
стохастического
14. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения
векторные
растровые
фрактальные
сплайновые
15. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика
деловая
научная
географическая
иллюстративная
16. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений
Corel Draw
Adobe Illustrator
Corel Xara
Paint
17. В центре рабочей области в Adobe Flash …
находится рабочий стол
находится монтажный стол
находится монтажная область
ничего нет
18. .....изображение – это совокупность пикселей
Векторное
Фрактальное
Аналоговое
Цифровое
19. Основное свойство фрактала – …
масштабируемость
самоподобие
изменчивость
бесконечность
20. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …
21. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения
2 : 1
1 : 1
1 : 2
1 : 3
22. Разрешение – это количество …
точек на единицу длины
векторных объектов
математических формул для создания изображения
памяти, занимаемой рисунком
23. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …
выделения кадра
рисования кистью
создания текста
добавления фильтра
24. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы
алгебраические
стохастические
геометрические
25. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …
границами
узлами
пикселями
векторами
26. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области
27… виды растров используются наиболее часто
28. Векторную графику часто называют …
программируемой
чертежной
математической
объектно-ориентированной
29. Основным логическим элементом векторной графики является … объект
30. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается
в его левом нижнем углу
в его правом нижнем углу
посредине его нижней части
по его центру
31. Если группы в Adobe Illustrator группируют внутри других объектов или групп для формирования более крупных групп, то их называют …
общими
разложенными
вложенными
индивидуальными
32. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …
33. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …
GIF
JPEG
PNG
PSD
34. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …
35. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка
нормальная
внутренняя
внешняя
частичная
36. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …
Bold Italic
Bold
Italic
Regular
37. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод
растровый
векторный
фрактальный
пиксельный
38. Маски в Photoshop хранятся в виде …
Фильтров
слоев
альфа-каналов
модулей
39. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …
использования инструмента «волшебная палочка»
работы с ними как с единым целым
удаления этих объектов
создания новых объектов
40. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …
невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио
наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта
художественный дизайн интерфейса и средств навигации
использование исключительно 2d-графики
41. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …
компьютерная анимация
цифровое изображение
растровая графика
виртуальная реальность
42. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом
больше
меньше
равна
неравна
43. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …
мониторе персонального компьютера
планшете обычном
планшете
смартфоне
44. Масштаб 1 : 1 называется … величиной
45. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …
Windows
Android
Linux
IOS
46. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …
анализа цвета
копирования фигуры
рисования пунктирных линий
стирания объектов
47. В числе булевых операций, которые могут быть произведены с объектами в Adobe Illustrator, – …
объединение
пересечение
сложение по модулю 2
исключение
48. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …
скобки
фигурные скобки
кавычки
точка с запятой
49. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей
50. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …
располагается внизу окна
располагается вверху окна
располагается в левой части окна
отсутствует
51. Отношение линейных размеров изображения предмета к действительным – это …
Ответ: ЕСКД; Единой системы конструкторской документации; Единой системы конструкторской документации (ЕСКД); ЕСКД (Единой системы конструкторской документации)
масштаб
рекурсия
топография
проекция
52. Распознавание образов по-другому называют системой …
периферического зрения
технического зрения
человеческого глаза
обработки изображений
53. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …
размер изображения
то, что изображено на нем
битовая глубина цвета
формат для хранения
54. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение
Фрактальная
Растровая
Векторная
Трехмерная
55. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …
1920-х гг.
1980-х гг.
1950-х гг.
2000-х гг.
56. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…
57. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов
геометрических
стохастических
алгебраических
58. Программное обеспечение для создания фракталов включает такие программы, как …
Adobe Photoshop
Art Dabbler
Apophysis
Mystica
59. … рисунки печатаются без заметных потерь практически на любых видах принтеров
*Сплайновые
*Фрактальные
*Векторные
*Растровые
60. … в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров (объектов, находящихся в кадре)
*Панель свойств
*Панель временной шкалы
*Панель инструментов
*Главное меню
61. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов
*Растровая
*Векторная
* Фрактальная
*Трехмерная
62. В Adobe Flash линия строится по базовым точкам на основе механизма кривых Безье с помощью инструмента «…»
*ручка
*карандаш
* перо
*ластик
63. В изобразительном искусстве существует направление, занимающееся получением изображения случайного фрактала – фрактальная монотипия, или …
64. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)
*PSD
*PNG
*PCX
*TIFF
65. Геометрическая фигура, которая состоит из частей и может быть поделена на части (каждая из которых по крайней мере, приблизительно будет представлять уменьшенную копию целого), – это …
66. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения
*векторные
*растровые
*фрактальные
* сплайновые
67. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …
68. Известны такие виды растров, как …
* прямоугольный
* гексагональный
*круговой
* треугольный
69. изображение
*Векторное
*Фрактальное
*Аналоговое
* Цифровое
70. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана
71. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей
72. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …
* она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества
* она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера
*она реалистично отображает объекты окружающей среды
* при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные
73. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …
* растровый формат эффективно представляет реальные образы
* растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров
*растровые изображения быстро рисуются
*растровые изображения занимают мало памяти компьютера
74. К мультимедиа, в частности, относятся …
*игры
*видеоприложения
*текстовые документы
*аудиоприложения
*табличные документы
*презентации
75. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …
* векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно
* в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков
*изображения занимают гигантские объемы памяти
*изображения ограничены по цветности больше, чем в других видах графики
76. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что …
*существует мало графических редакторов для работы с ними
* они занимают большое количество памяти
* редактирование растровых изображений требует больших массивов памяти
*растровые изображения выглядят нереалистично
77. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета
78. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это …
*оператор
* переменная
*логическая операция
*массив
79. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …
80. Неверно, что векторная графика используется …
*в медицине
*в конструкторской деятельности
* в фотографии
*при создании иллюстраций
81. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …
82. Основой растрового представления графики является точка с указанием ее цвета – …
83. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику
84. При построении … понадобится только математическая формула
*растровых объектов
*пиксельных объектов
* фрактальных объектов
*3d-объектов
85. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)
86. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода
87. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это …
*Script Tool
* Action Script
*Brush Tool
*Script
88. Сплайн – это …
*цвет контура и области внутри этого контура
*комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта
* кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура
*масштабирование, поворот, искривление
89. Существуют такие примитивы векторной графики, как …
*точка
* прямоугольник
* эллипс
* линия
90. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …
*GIF
*BMP
*FIF
91. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия
*GIF
*TIFF
* JPEG
*PNG
92. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как …
*синий, желтый и зеленый
*белый, синий и красный
* красный, синий и зеленый
*черный, желтый и красный
93. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …