Практические работы по программированиюдиагностики сетевых подключений в ОС MS Windows. Практическая работа 1. Программирование игр средствами Lazarus Задание 1. Написать программу «Собери картинку», в которой игрок будет перемещать фрагменты картинки
Алгоритмы и структуры данныхпример………………………………………………….………12 8 Описание работы программы на Си++…...………………………………….13 9 Описание работы программы в Lazarus………………………………..….…14 ПРИЛОЖЕНИЕ А……………………………………………………………….15 ПРИЛОЖЕНИЕ Б………………………………………………………….……