Система процессов приема и выдачи посылок на почте
Объектно-ориентированное программирование 8 2. Практическая часть 9 2.1 Создание диаграмма прецедентов 9 2.2 Создание диаграммы классов UML 9 2.3 Разработка интерфейса и программирование основных модулей 11 2.4