Исполнитель робот и чертежник, Язык КУМИР
отзыв, пожалуйста, буду очень признателен) Задание 1 (40 баллов). Для графического исполнителя Чертёжник составьте алгоритм построения геометрической фигуры, состоящей из двух простых фигур. Повторите
Исполнитель робот и чертежник, Язык КУМИР
Задание 1 (40 баллов). Для графического исполнителя Чертёжник составьте алгоритм построения геометрической фигуры, состоящей из двух простых фигур. Повторите рисование данной фигуры три раз вдоль оси абсцисс
Как в кумере при помощи чертёжника написать слово кот
Как в кумере при помощи чертёжника написать слово кот
Ответ на вопрос
Нарисуйте большую округлую букву "к" на кумере.Напишите букву "о" внутри окружности буквы "к".Нарисуйте букву "т" внизу буквы "о", чтобы завершить слово "кот".
Еще
Информатика. Задание "Чертёжник" 1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости,…
Информатика. Задание "Чертёжник" 1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа)
Ответ на вопрос
Реализовать выполнение следующих команд:Рисовать отрезок от текущей позиции Чертёжника до точки с заданными координатами.Рисовать окружность с центром в текущей позиции Чертёжника и заданным радиусом.Очистить поле от всех нарисованных линий и фигур.Выводить на экран текущие координаты Чертёжника.Завершить работу программы.Продемонстрировать работу программы на нескольких примерах использования команд.
Еще
Чертёжник разработайте алгоритм решения следующей задачи в системе программирования Кумир В среде исполнителя…
Чертёжник разработайте алгоритм решения следующей задачи в системе программирования Кумир В среде исполнителя Чертёжник разработайте алгоритм решения следующей задачи. Введите c клавиатуры число k
Ответ на вопрос
Алгоритм решения задачи в системе программирования Кумир:Ввести с клавиатуры число k, отличное от нуля.Задать начальные координаты x = 0, y = 0.Создать цикл, который будет выполняться k раз.Внутри цикла нарисовать любую букву русского алфавита в точке (x, y) с выбранным цветом и размером линии.Увеличить значение x на некоторую величину, чтобы буквы были нарисованы вдоль оси OX.Повторить шаги 4-5 k раз.Завершить программу.Пример кода на Кумире для решения данной задачи:нач
цел k, x, y, i
ввод(k)
x := 0
y := 0
для i от 1 до k делать
начертить_букву('А', x, y, красный, 2)
x := x + 20
конт
кон.
Еще
Вопрос для чертёжников: Как Вы собираетесь провести свою линию?
Вопрос для чертёжников: Как Вы собираетесь провести свою линию?
Ответ на вопрос
Я планирую провести линию с помощью линейки или циркуля. Также я могу использовать технику "от руки" для создания более органичного и естественного вида линии. Настройка инструментов для правильного угла и давления также играет ключевую роль в создании четких и прямых линий.
Еще
2. Возможно ли с помощью графического исполнителя алгоритмов Чертёжник нарисовать: 2. Возможно ли с помощью…
Возможно ли с помощью графического исполнителя алгоритмов Чертёжник нарисовать: 2. Возможно ли с помощью графического исполнителя алгоритмов Чертёжник нарисовать: прямоугольник, треугольник, пятиконечную звезду
Ответ на вопрос
Да, с помощью графического исполнителя алгоритмов Чертёжник можно нарисовать прямоугольник, треугольник, пятиконечную звезду, буквы «Н», «Х», «Р», «М». Этот инструмент позволяет программно управлять рисунком, перемещать точку начала рисования, поворачивать и масштабировать фигуры, что позволяет нарисовать различные геометрические фигуры и символы. Главное правильно реализовать алгоритмы для построения каждой конкретной фигуры или символа.
Еще
Информатика исполнение алгоритма Повтори 6 раз Сместиться на (−3,−2) Сместиться на (2,2) Сместиться на (3,7…
Сместиться на (−3,−2) Сместиться на (2,2) Сместиться на (3,7 ) конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? Ответ: Сместиться на (x− ,y−)
Ответ на вопрос
Сместиться на (-3, -2)
Еще
10. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 5 paз Сместиться на (0, 1) Сместиться на (−1,…
10. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 5 paз Сместиться на (0, 1) Сместиться на (−1, 4) Сместиться на (3, −6) Конец Координаты точки, с которой Чертёжник начинал движение, (4
Ответ на вопрос
Исходные координаты точки, с которой начинал движение чертежник были (4, 0).
После выполнения алгоритма, чертежник сместился на (0, 1) 5 раз, то есть на (0, 5).
Затем он сместился на (-1, 4), что добавит ему координаты (-1, 4).
И, наконец, он сместился на (3, -6), что приведет к добавлению еще (3, -6).Таким образом, конечные координаты точки, в которой чертежник оказался, будут:
(4 + 0 -1 + 3, 0 + 5 + 4 - 6) = (6, 3). Ответ: Координаты точки, в которой чертежник оказался, (6, 3).
Еще
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован…
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован квадрат, длина стороны которого равна 5 единицам.
Ответ на вопрос
Установить чертёжнику начальные координаты (0,0)Поднять пероПереместить чертёжника вперёд на 5 единицПовернуть чертёжника на 90 градусов вправоОпустить пероПереместить чертёжника вперёд на 5 единицПовернуть чертёжника на 90 градусов вправоОпустить пероПереместить чертёжника вперёд на 5 единицПовернуть чертёжника на 90 градусов вправоОпустить пероПереместить чертёжника вперёд на 5 единицПовернуть чертёжника на 90 градусов вправоПо завершению выполнения алгоритма на координатной плоскости будет нарисован квадрат со стороной 5 единиц.
Еще
1) Определите, что будет нарисовано на поле после выполнения Чертёжником алгоритма. нач поднять перо сместиться…
1) Определите, что будет нарисовано на поле после выполнения Чертёжником алгоритма. нач поднять перо сместиться в точку (6,3) нц 3 раз опустить перо сместиться на вектор (-1,1) сместиться на вектор (-2
Ответ на вопрос
а) нач поднять перо сместиться в точку (1,1) нц опустить перо сместиться на вектор (2,0) сместиться на вектор (0,2) сместиться на вектор (-2,0) сместиться на вектор (0,-2) кц конб) нач поднять перо сместиться в точку (-2,2) нц опустить перо сместиться на вектор (4,0) сместиться на вектор (0,4) сместиться на вектор (-4,0) сместиться на вектор (0,-4) кц конв) нач поднять перо сместиться в точку (0,0) нц опустить перо сместиться на вектор (3,0) сместиться на вектор (0,3) сместиться на вектор (-3,0) сместиться на вектор (0,-3) кц кон
Еще
Составьте алгоритм управления Чертёжником, в результате выполнения которого в произвольном месте координатной…
Составьте алгоритм управления Чертёжником, в результате выполнения которого в произвольном месте координатной плоскости будет будет нарисован квадрат ,длина стороны которого равна 2 единицам . письменно
Ответ на вопрос
Установить произвольное начальное положение Чертежника на координатной плоскости.Развести ручку.Поднять ручку.Переместить Чертежника влево на 1 единицу.Опустить ручку.Переместить Чертежника вниз на 2 единицы.Переместить Чертежника вправо на 2 единицы.Переместить Чертежника вверх на 2 единицы.Поднять ручку.Переместить Чертежника вправо на 1 единицу.Развести ручку.Завершить рисование квадрата.
Еще
Как нарисовать куб и звезду в кумире чертёжник
Как нарисовать куб и звезду в кумире чертёжник
Ответ на вопрос
Для начала нужно нарисовать две прямые линии, встречающиеся под углом в 90 градусов. Это будут боковые ребра куба. Затем провести еще две линии, соединяющие концы первых двух, чтобы образовать квадратное основание куба.Далее нужно провести еще четыре линии, соединяющие вершины квадрата друг с другом, чтобы получилась трехмерная фигура куб.Чтобы нарисовать звезду в кубе, нужно в первую очередь обозначить ее вершины на боковых гранях куба. Затем соединить вершины звезды линиями, чтобы получилась пятиконечная звезда внутри куба.Эти шаги помогут вам нарисовать куб и звезду в кумире чертёжник.
Еще
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован…
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован квадрат!!! Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости
Ответ на вопрос
поднять пероПояснение:Сначала мы перемещаем Чертёжника в точку (24,24), чтобы начать рисовать квадрат из центра.Затем опускаем перо, чтобы начать рисование.Перемещаемся на вектор (0,5) вверх, чтобы нарисовать первую сторону квадрата длиной в 5 единиц.Затем перемещаемся на вектор (5,0) вправо, чтобы нарисовать вторую сторону квадрата.Перемещаемся на вектор (0,-5) вниз, чтобы нарисовать третью сторону квадрата.Наконец, перемещаемся на вектор (-5,0) влево, чтобы завершить рисование квадрата.Поднимаем перо, чтобы завершить рисование. Таким образом, в результате выполнения данного алгоритма на координатной плоскости будет нарисован квадрат со стороной длиной 5 единиц.
Еще
Нужно написать алгоритм рисования цифр 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 в чертёжнике.
Нужно написать алгоритм рисования цифр 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 в чертёжнике.
Ответ на вопрос
Для начала выберем инструмент "Карандаш" или "Линия" в чертежнике.Для рисования цифры 1 нарисуем вертикальную прямую линию.Для рисования цифры 2 нарисуем две горизонтальные линии - одну над другой.Для рисования цифры 3 нарисуем две горизонтальные линии - одну над другой, и к ним прикрепим дугу.Для рисования цифры 4 нарисуем вертикальную и горизонтальную линии, соединив их в верхней правой части.Для рисования цифры 5 нарисуем две горизонтальные линии - одну над другой, и к ним прикрепим дугу в левом нижнем углу.Для рисования цифры 6 нарисуем вертикальную линию и дугу справа от неё.Для рисования цифры 7 нарисуем вертикальную линию и горизонтальную линию, соединив их в верхнем левом углу.Для рисования цифры 8 нарисуем две горизонтальные линии - одну над другой, и добавим две дуги с обеих сторон.Для рисования цифры 9 нарисуем вертикальную линию и дугу слева от неё.Для рисования цифры 0 нарисуем две вертикальные линии - одну справа от другой, и добавим горизонтальные линии сверху и снизу.Готово! Теперь цифры можно рисовать в чертежнике с помощью указанных шагов.
Еще
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован…
Составить алгоритм управления Чертёжником, в результате которого на координатной плоскости будет нарисован квадрат, длина стороны которого равна 9 единицам. Алгоритм: сместиться в точку (6,6) опустить
Ответ на вопрос
Написанный вами алгоритм является правильным способом нарисовать квадрат на координатной плоскости. Однако, для лучшего понимания и удобства работы с алгоритмом, я бы предложил следующую модификацию:Установить начальные координаты в (6,6)Опустить пероПровести линию вправо на 9 единицПровести линию вниз на 9 единицПровести линию влево на 9 единицПровести линию вверх на 9 единицЭтот алгоритм будет более очевидным и понятным для тех, кто будет использовать его для рисования квадрата на координатной плоскости.
Еще