Написать приложение Windows, которое выполняет анимацию приложения. Создать меню с кодами: показать изображение, выбрать, остановить, выйти. Команда "выйти" завершает приложение. При выборе команды "показать изображение" в центре экрана рисуется объект, состоящий из нескольких графических примитивов. При выборе команды "выбрать" открывается диалоговое окно, содержащее: поле ввода типа TEdit с меткой "скорость" для ввода скорости движения объекта; группу "направление" из двух переключателей (вверх-вниз, влево-вправо) типа TRadioGroup для выбора направления движения; Кнопку типа TButton.
По команде "выбрать" объект начинает перемещаться в выбранном направлении до края окна и обратно с заданной скоростью, по команде "остановить" - прекращает движение.