Разработать две клиент - серверные программы. Клиент принимает от пользователя строку из нулей и единиц («битовую строку») и отсылает серверу. Сервер принимает битовую строку, инвертирует ее, выводит на экран значение инвертированной строки, переводит ее в число в десятичный формат и выводит полученное число на экран. Результат отправляется клиенту для вывода на экран. Для взаимодействия воспользоваться механизмом сокетов и протоколами UDP и TCP.