Программирование мобильных устройств (часть 2) - экзамен, билет 10
1. Какие особенности использования HLSL в разработке шейдеров?
2. Выберите правильный ответ и поясните свой выбор:
Для чего необходимо применение матрицы проекции?
Варианты ответов:
a. проецирования освещения на плоскость для создания эффекта теней
b. проецирования трехмерного объекта в пространстве на двумерную область экрана (просмотра)
c. проецирования векторов на плоскость
d. проецирования четырехмерных (однородных) координат объекта в трехмерные на этапе растеризации
e. проецирования локальных координат объекта в мировое пространство
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |