Программирование мобильных устройств

Выполнен
Заказ
6815549
Раздел
Программирование
Тип работы
Антиплагиат
Не указан
Срок сдачи
22 Июл 2025 в 23:55
Цена
Договорная цена
Блокировка
10 дней
Размещен
21 Июл 2025 в 15:28
Просмотров
59
Описание работы

Программирование мобильных устройств (часть 2) - экз, билет 9

Билет 9

1 Как реализуется работа с массивами вершин и текстур в OpenGL ES?

2 Выберите правильный ответ и поясните свой выбор:

Ключевое слово varying в шейдере указывается для переменной, которая:

Варианты ответов:

a. постоянная для всего треугольника

b. возвращает посчитанное значение из шейдера в основную программу

c. меняется для каждой вершины треугольника

d. меняется для каждого текстеля цветового треугольника

(интерполируемая переменная)

e. является атрибутом вершины (например, цветом)

Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу1 год
Средний балл4.52
СтоимостьНазначаете сами
ЭкспертВыбираете сами
Уникальность работыот 70%
Время выполнения заказа:
1 час 5 минут
Выполнен в срок
Отзыв о выполненном заказе
Отзыв эксперта о заказе
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Прямой эфир