лабораторная работа по blender

Выполнен
Заказ
6758836
Раздел
Программирование
Предмет
3D-моделирование
Антиплагиат
Не указан
Срок сдачи
3 Июн 2025 в 15:00
Цена
5 000 ₽
Блокировка
10 дней
Размещен
28 Мая 2025 в 12:22
Просмотров
109
Описание работы

Создать полноценную сцену реалистичной комнаты, используя все изученные инструменты и техники моделирования, анимации, освещения и рендеринга в Blender.

Обязательные элементы
  • Комната с окномОкно должно быть смоделировано (не просто проем)
  • Включает раму, подоконник и стекло
  • КроватьОбязательна подушка и одеяло, созданные через симуляцию ткани
  • У подушки и одеяла должны быть реалистичные формы (не кубы)
  • ОсвещениеКак минимум 4 источника света (желательно с радиусом / размером / площадью)
  • Источники света должны быть в том числе моделями (например, лампа, бра, потолочный светильник и т.д.)
  • Освещение должно быть логичным и реалистичным (включая тени, температуру света и т.п.)
  • ДверьДолжна иметь анимацию открытия
  • Анимация ограничена по направлению и углу с помощью Constraint (например, Limit Rotation)
  • Лампа с направлением света (не все, как минимум одна)
  • Использовать Constraint типа Track To для направления на объект
  • Оформление сценыМинимум 5 предметов мебели (включая кровать). Остальные на выбор: диван, стол, стулья, шкаф, полки, тумбочки и т.п.
  • Стол с размещением техники (монитор, клавиатура, ноутбук и т.п.)
  • Шкаф с анимацией открытия, внутри которого размещена одежда (смоделированная)
  • Полки с книгами или другими предметами (например, коробками, фигурками и т.д.)
Художественные требования
  • Композиция:
  • Камера должна быть настроена с учетом композиции кадра
  • Использовать правила композиции (например, правило третей, глубину резкости)
  • Сделать как минимум 3 разных ракурса (3 отдельные камеры)
  • Материалы:
  • Можно использовать как процедурные, так и PBR материалы
  • При использовании текстур обязательно должен применяться PBR (т.е. используются каналы Rougness, Normal Map как минимум)
  • У всех объектов должны быть материалы с корректными названиями
  • Стеклянные объекты должны иметь толщину
  • Детализация:
  • Комната должна быть обжитой, с мелкими предметами (например, кружка на столе, книга на тумбочке, ковер, занавески и т.п.)
  • Минимум 3 объекта с использованием модификатора Mirror
  • Минимум 3 объекта с использованием модификатора Subdivision Surface
Анимация
  • Анимировать:
  • Дверь (открытие + ограничено через Constraint)
  • Шкаф (открытие дверцы + ограничено через Constraint)
  • Анимация должна быть по ключевым кадрам (в том числе через Timeline и Graph Editor)
  • Общая продолжительность анимации: не менее 100 кадров
Рендер и композитинг
  • Разрешение: 1920×1080 (Full HD) или 1800x1600
  • Рендер в Cycles или Evee (выбрать что-то одно)
  • Использовать Compositor:
  • Glare для светящихся объектов
  • Виньетирование
  • Цветокоррекция
  • Сохранить финальный рендер с композитингом и без композитинга
Общие технические требования
  • Все объекты должны иметь осмысленные имена
  • Структура сцены должна быть организована по коллекциям
  • У всех объектов корректно задан origin
  • Использовать реалистичные размеры
  • Использовать Parent там, где это имеет смысл (например, одеяло -> кровать)
  • Все моделирование - вручную, в Edit Mode (без использования ассетов или импортированных моделей)
Оценка художественности

Художественная составляющая будет влиять на итоговую оценку и включать:

  • Композицию кадра и постановку камеры
  • Качество света и проработка атмосферы
  • Количество и качество мелких деталей (жизнь в сцене)
  • Использование цвета и материалов
  • Общее впечатление от сцены

По работе должен быть сформирован отчет. Отчет прикреплен в виде файла(В работе должны быть главы:

  • Подготовка - поиск референса / набор материала для референса / его рисование
  • Выполнение работы - непосредственное моделирование, создание материалов и т.д.
  • ...подглавы, например "моделирование кровати", "моделирование подушки с симуляцией ткани", "настройка композитинга" и т.д.
  • Результат - рендеры с разных камер, вид на сцену без рендера

Работа должна быть оформлена строго по СТО)

Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу1 год
Средний балл4.52
СтоимостьНазначаете сами
ЭкспертВыбираете сами
Уникальность работыот 70%
Время выполнения заказа:
2 дня 6 часов 35 минут
Выполнен
Отзыв о выполненном заказе
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Прямой эфир