1. Тема выпускной квалификационной работы:
«Разработка дизайн-проекта визуальной концепции персонажей для компьютерной игры»
2. Структура ВКР.
Введение
Гава 1 Аналитическая часть
1.1 Анализ и общая характеристика предметной области
1.1.1 Терминология
1.1.2 Анализ существующих разработок
1.2 Анализ средств разработки и обоснование выбора технологий
1.3. Особенности разработки концепт арта для компьютерной игры
1.3.1 Этапы реализации проекта
Выводы по главе 1
Глава 2 Проектная часть
2.1 Характеристика заказчика и потенциальной аудитории потребителей проекта
2.2 Постановка задачи проекта
2.2.1 Актуальность проекта
2.2.2 Цель и назначение проекта
2.3.1 Создания общей визуальной концепции
2.4.1 Создание дизайна персонажей
2.5 Технические требования к проекту
Выводы по главе 2
Заключение
Список используемой литературы
Приложения
3. Основные вопросы, подлежащие разработке.
Во введении необходимо определить:
· актуальность темы;
· цель и задачи исследования;
· предмет и объект исследования (указывается конкретная область в сфере графического дизайна);
· информационная база исследования (дизайн-проектирование в сфере графического дизайна);
· методы исследования;
· практическое использование сформулированных во второй или третьей главе рекомендаций автора при решении практических задач в сфере графического дизайна (факт внедрения – внедрено, готовится к внедрению, находятся на согласовании у руководства и т.п.)
В главе 1 (исследовательско-аналитической) целесообразно:
· раскрыть понятие и основные методы в рамках предмета исследования;
· сформулировать основные понятия в рамках предмета исследования;
· рассмотреть основные этапы формирования, развития в отношении предмета исследования;
· проанализировать различные подходы и методы оценки эффективности, выделив их преимущества и недостатки в рамках предмета исследования
В главе 2 (проектно-графической) целесообразно:
· дать краткую характеристику творческой задачи в сфере графического дизайна и потенциала предлагаемого решения (обязательны все стадии дизайн-проекта, включая эскизный проект и анализ методов решения творческой задачи);
· проанализировать дизайн-проект и дать авторскую оценку эффективности решенных проектных задач (с выделением как плюсов, так и минусов в данной работе).
В заключении целесообразно отразить основные выводы и заключения, сделанные автором по результатам исследования проблемы, и содержащие:
· выявленные в процессе анализа основные проблемы по исследуемому направлению работы в сфере графического дизайна;
· сформулированные автором рекомендации по решению рассматриваемой проектной задачи в сфере графического дизайна;
· планируемый (или уже обеспеченный) эффект от внедрения авторских рекомендаций в сфере графического дизайна;
возможность использования авторских рекомендаций в других организациях (сформулировать и обосновать авторские предложения по способам воплощения в материале всех элементов дизайн-проекта).
Приложения.
Привести, базовую и информационно-вспомогательную информацию, используемую при написании ВКР.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |