Здравствуйте!
К рендерам: дополнение:
Нужно вести дневник разработчика, демонстрирующий прогресс в портировании игр
Нужно всё показывать на примере игр
показывать процесс реверса, портирования и ремастеринга каждый день
показывать процесс компиляции на линукс
потом, когда вы под линуксом всё отточите, покажите процесс портирования на платформу эльбрус
Приведу пример: дано задание
- Добавьте поддержку линукс
- Вычищение проприетарных компонентов и замена на Open Source. Должно не отличаться от оригинала
- Добавить поддержку платформы Эльбрус
- Добавить поддержку андроид
Но я бы рекомендовал бы написать заново свою физическую симуляцию
- Физические симуляции с высокой точностью самописно:
- Симуляция жидкости, океана, дыма и тумана
- Добавление симуляции одежды
- Симуляция огня
- Добавление симуляции волос
- Распараллеливание на 4 - 8 ядер
- SVOGI добавить с BVH. Отражения, тени, затенение, GI сделайте очень точными с высоким разрешением.
- Тесселяция + PBR
- RTX SKIN
- Volumetric Clouds (Объемные облака) + освещение от них
- Поддержка EAX (в полном объеме)
- Поддержка RTX Voice
- Mesh Шейдеры
- FSR 3 добавить + генерация кадров так, чтобы настройку в самой игре не было, но работало на уровне кода. Качественная реализация
- Заменить поведение ИИ:
минимум: GOAP на максималках
максимум: система жизни A-Life
Никаких скриптов
Поместить настройку ИИ в "настройки графики"
Каждая ситуация должна быть уникальной
- Применять стандарт С++ 2017
Процесс показать на видео полностью
Требуют отчётность
Внимание: смотрите дорожную карту, которую направлял в заказы к рендерам
Можете даже Яндекс диск завести на 1 Тб и более
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |