Цель работы: Знакомство с базовыми принципами ООП. Знакомство с основами создания классов. Задачи: Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем Реализовать функционал для перемещения фигур по сцене.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |