Необходимо реализовать программу с использованием библиотеки OpenGL, которая выводит на экран изображение, созданное из нескольких графических примитивов OpenGL (точки, отрезки, ломаные, полигоны) и своих примитивов (круги, эллипсы, окружности и т.д.) разного размера, цвета. Если элемент графики необходимо повернуть, переместить, сжать или растянуть - делайте это с помощью функций трансформации: glTranslate, glRotate, glScale.
язык с++
Максимально закоментировать код
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |