Необходимо выполнить курсовую работу на тему: «Увеличение агентивности в игровом процессе виртуальных тренажеров».
Структура работы:
- Титульный лист
- Содержание
- Введение (проблема, актуальность)
- Первая глава (Использование виртуальной реальности в обучении различным навыкам)
- Вторая глава (Агентивность, самостоятельность и вовлеченность игрока в процесс тренажера: что такое, как влияет на прохождение)
- Третья глава (Способы увеличения агентивности, повышения самостоятельности и вовлеченности игрока в процессе прохождения виртуальных тренажеров)
- Заключение
- Список литературы
- Приложение
Объем: 25-30 страниц
- Шрифт – Times New Roman.
- Кегль – 14 пт.
- Межстрочный интервал 1,5.
- Отступ справа – 1,5 см, слева – 3 см, сверху и снизу – по 2 см.
- Выравнивание по ширине.
- Нумерация страниц сквозная, начиная с 3-й страницы
- Номер страницы 12 кеглем.
- Красная строка - 1,25.
- Расстояние между названием главы (подраздела) и текстом – 1,5 интервала. Между подзаголовком и последующим текстом, а также между строками самого текста – 1,5.
- Размер шрифта для заголовков — 14 (полужирный, регистр – «все прописные», подзаголовков — 14 (полужирный).
- Точка в конце заголовка не ставится. Заголовки не подчеркиваются.
Список литературы
Список литературы – 20 позиций.
Источники должны быть новые, не позднее 5 лет.