Язык программирования Pyton
1.считать информацию с клавиатуры. оформить и вывести на экран
2.считать информацию с клавиатуры и записать в файл
3.считать информацию из файла и вывести на экран
4.считать информацию с клавиатуры. и записать в фначало файла
1.создать массив в виде вектора и вывести на экран.
2.считать вектор с клавиатуры. оформить и вывести на экран
3.создать вектор, заполнить генератором случайных значений. вывести на экран
4.создать вектор и заполнить его генератором случайных значений, в диапазоне считанном с клавиатуры. записать в файл
1.полученный вектор вывести в обратной последовательности
2.полученный вектор отсортировать. по возрастанию\по убыванию- в зависимости от ключа с клавиатуры
3.в полученном вектор найти минимальное\максимальное значение- в зависимости от ключа с клавиатуры
4.в полученном векторе найти НОД.
5.считать 2 вектора произвольной длинны. сравнить сумму векторов. вывести вектор с наименьшей суммой
оформить все описанные выше задания в виде функций. разработать программу с псевдо интерфейсом и возможностью выбора соответствующей функции
1.создать двухмерный массив (матрицу) из нескольких полученных векторов.
2.вычеркнуть из матрицы строку, индекс которой получен от пользователя.для девочек
3.транспонировать матрицу
4.вычеркнуть побочную диагональ матрицы. выполнить 1 циклом. для девочек
5.произвести замену указанной строки матрицы на случайную из той же матрицы. для девочек
6. найти в матрице элемент кратный значению считанного с клавиатуры и заменить весь столбец или строку на нули. если следующий элемент в массиве чётный, то строку, если не чётный, то столбец.
7.найти детерминант матрицы считанной с клавиатуры.
8.выполнить произведение матрицы считанной из файла, на матрицу считанную с клавиатуры.
9.в матрице считанной из файла, поменять местами строку, с номером считанным с клавиатуры со строкой в файле.
1.выполнить сортировку матрицы методом Шелла
2.выполнить сортировку матрицы методом пузырька
3.выполнить сортировку матрицы методом вставок
4.выполнить сортировку матрицы методом выбора
5.выполнить сортировку матрицы методом кучи
1.вывести форматированный текст. по левому, по центру, по правому краю
2.вывести псевдографикой таблицу со строками и столбцами
3.считать строку из файла. вычеркнуть из неё символы полученные из клавиатуры
4.считать строку с клавиатуры. выполнить замену по маске замены из файла. для девочек
5.считать строку с клавиатуры и вывести её в формате бегущей строки. для девочек
1.создать графический объект.круг - для девочек
2.вписать треугольник в круг, с радиусом считанным с клавиатуры
3.наложить на треугольник круг, с радиусом равным четверти радиуса круга в который можно было бы вписать треугольник. со случайным выбором вершины в качестве центра
4.построить гистограмму соответствующую вектору считанному с клавиатуры
5.вывести матрицу, пометив цветом только максимальное и минимальное значение. цвет в соответствии с номером по списку в квадрате
6.вывести матрицу считанную из файла, раскрасив строки в соответствии с индексом плюс значение считанное с клавиатуры
7.вывести матрицу считанную из файла, раскрасив столбцы, в соответствующии с индексом с конца вектора цветов, минус значение 1го элемента матрицы
8.вывести отсортированную матрицу, раскрасив градиентом. цвет строки определяется элементом главной диагонали
оформить выше описанные задания в виде подключаемых модулей. предоставить графический интерфейс с возможность выбора функции.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |