Я создаю игру с библиотекой SFML, игра называется Doodle Jump. Нужна помощь в написании кода для генерации "дырок", куда если персонаж попадает, то игра заканчивается. Код для генерации "дырок" я написал, проблема в том, что "дырки" двигаются с персонажем. Необходимо, чтобы дырки не двигались вместе с персонажем и при дальнейшем прохождении игры появлялись новые "дырки". Код связанный с "дырками" я весь закомментировал.