необходимо изучить понятия "квест", "учебный квест", "технология", затем описать основные этапы разработки квеста - описать технологию проектирования квеста, и рассмотреть технологию проектирования учебного квеста как частный случай. Описанную технологию применить на практике, разработав учебный квест в среде Kodu.
Вы можете разработать на выбор либо единый квест с различными уровнями и различными типами игр: лабиринт, гонки, стрелялка. Или отдельные квесты по предмету/ам.
для зачета по практике необходимо сдать дневник с перечнем выполненных работ.
1. Изучить интерфейс и функциональные возможности данной среды
2. Описать технологию разработки учебного квеста
3. Спроектировать и разработать учебный квест в среде Kodu Game Lab