Программная реализация алгоритма движения трехмерного каркасного объекта и удаления его невидимых граней с помощью алгоритма ориентации граней.
Реализовать на Windows Form C#
Использование OpenGL и подобные библиотеки нельзя
Описание работы программы:
На черном фоне вращается куб вокруг своей оси, грани должны быть закрашены в разные цвета, невидимые грани необходимо удалить, одна из граней должна деформироваться(например, одна из плоскостей должна уменьшаться и увеличиваться в размерах).