Написать игру на языке c++, используя openGl. алгоритм игры: появляется многоугольник в верхней части экрана выпуклый, а на нижней - закрепляют фундамент. Для нашего небоскреба изначально размеры многоугольников совпадают. Верхний прямоугольник перемещается влево - вправо. Пользователь должен нажать правую кнопку мыши , чтобы верхний многоугольник упал на нижний. Если он падает мимо, то отнимается жизнь (всего их три), если он попадает в цель, то методом объединения выпуклых полигонов наш фундамент становится выше. Можно попадать не идеально ровно, за это тоже будет засчитываться очко. Усложнения: со временем верхний «этаж» движется быстрее и уменьшается в размерах.только нужно будет обязательно как-то либо обводить или одним цветом зарисовывавать итоговую объединенную фигуру (а первоначально блоки-разного цвета). Правда начиная со второго блока уже задача усложнится, так это первый объединенный блок не обязательно будет выпуклым, что усложняет задачу