1.3 Реализовать Алгоритмы на
C++:
1)Обход в ширину.
2)Обход в глубину.
3)Алгоритм Дейкстры.
1.4 Требования:
1) Пользовательский интерфейс - инструменты по решению разработчика (Windows Forms, например)
2) Визуализация графа с использованием любой доступной графической библиотеки – SFML(Предпочтительно), SDL, OpenGL
3) Реализованные алгоритмы должны справляться не только с графом, представленным автором, а также применяться к другим Графам.
4) Необходимы функции для редактирования графа: Создание(добавление) и удаление вершины и ребра. Редактирование весов ребер. Редактирование матрицы смежности (или инцидентности - в зависимости от реализации).

| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |