Задача: Смоделировать человекоподобного персонажа, произвести его риггинг, настроить его материалы, произвести его ретопологию, освоить и углубить знания в программных продуктах для 3D-моделирования, проработать анимации, реализовать тонкую настройку анимационных кривых, произвести мелкий и детализированный скульптинг модели персонажа, произвести тонкое анимирование всех фрагментов модели, сделать их максимально реалистичными, произвести композитинг, настроить свет и окружение и создать итоговую анимацию и создать видео-презентацию вашего персонажа и его окружения