Мобильное приложение может содержать в себе:
- приветственный экран
- кнопки взаимодействия с приложением
- поля ввода информации
- работу с файлами (сохранение, удаление, просмотр, загрузка)
- обращения в различные хранилища данных устройства
- должны быть реализованы создание таблиц и работа с ними
- циклы
- работу с внутренней базой данных
- зависимости
- приложение должно автоматически тестироваться
2.Дизайн.
Что дизайн может в себе содержать:
- принципы атомарного дизайна,
- созданные библиотеки паттернов,
- качественную визуальную концепцию,
- правильное сочетание цветов,
- использовать плагины по созданию иконок,
- иконки в едином стиле,
- удобная, гибкая библиотека компонентов,
- оптимизированные дизайн-процессы,
- портрет пользователя,
- содержимое макета отрегулировано и выровнено при помощи сеток
3.2D ИГРА.
Задание: слушатель должен создать мобильную игру.
- настроить окружение для работы и создать первый проект.
- расставить объекты на сцене
- расставить источники света, камеру
- реализовать пользовательский ввод
- добавить физические модели
- создать перемещение объекта
- добавить в проект триггеры и коллизии
- реализовать слежения через VirtualCamera
- создать интерактивные компоненты и связать их
- добавить частицы на сцену
- добавить вывод состояний персонажа на экран
- создать меню
- создать логику уровня
- связать все между собой
- сделать сборку под разные устройства
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |