Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов: O1 – игрок, O2 – автоматический игрок, О3 – рейтинговая таблица пользователей, О4 – игровое поле, для чего создать систему соответствующих классов. Классы О1 и О2 имеют общего предка (абстрактный класс). Виды отношений между остальными классами продумать самостоятельно. Создать интерфейс пользователя с возможностью запуска игры, просмотра рейтинга игроков текущей сессии, демонстрации, справочной информации, завершение работы программы. Игра должна быть реализована как Windows-приложение.
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |