-Смоделировать каждое задание в Unity
-В одном проекте
-Создать билд для проекта
-Пример в видео
Задание 1.
Световой луч попадает на поверхность прозрачного материала под углом падения
?. Толщина материала s, показатель преломления n. Показать путь луча до материала, в
материале и после выхода из материала.
Задание 2.
Световой луч попадает на поверхность прозрачного материала №1 под углом падения ?. После преломления световой луч попадает в материал №2. Количество материалов
n, толщина и показатель преломления каждого материала могут быть различными. Показать путь луча до материала, в материалах и после выхода из материала.
Задание 3.
Световой луч падает на линзу. Выбор типа линзы – на усмотрение студента (см. п.
4 теоретической части). Исходные данные аналогичны заданию 1. Задача: показать путь
луча.